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:Fateはやてルート73:2008/06/28(土) 17 10 00 ID Qq0Y1lDX 1992年冬 つまりは7歳の冬、まだ海鳴という場所に一人で住んでいた頃 あの人は一通の手紙をしたためて送ってきた。仕事の件で来日する。君に直接会いたい。と そうしてやって来たのは父の友人というおじさん。 彼は娘だという2人の女の子を連れ私の家へやって来た。 落ち着いていて物腰柔らか、優しげな眼差しが印象的なグレアムさん。 元気いっぱい、私を弄って、倒して、慌てるロッテさん。 途中まで一緒に遊んでいるのにロッテさんが慌てるようなことになる時には 要領よくいなくなっている、物静かで抜け目ない、けど、根は優しいアリアさん。 三人が滞在した時間は数ヶ月と短かい間やったけど確かに私に暖かいもんをくれた。 何故今になって突然とか、何をしにとか疑問に思わなかったわけやないけど。 初めて親兄弟みたいな感触を感じれた生活を壊したくなかった。 そんな思いは奥底に沈め、ただ明るい、気持ちのええ部分だけを見た。 独りで生きてきた私に対する神様からのご褒美やと思ったから。 せやけどそれは、長くない夢やったと、ある日突然思い知らされた。 空が緋色に染まり始めた頃に小さな呼び鈴が一つ、それが合図。 「はい、どちらさんです?」 車椅子を引き玄関を開けると30歳前後の男性がゆったりとした様子で佇んでいた。 はやてに気付くと、人なつこそうな笑顔を浮かべる。 「僕は仕事でグレアムさんの世話になっている者でして、グレアムさんはご在宅ですか?」 「いえ、おじさんは少し前からこっちには帰ってないです」 「今はどちらかわからないかな?彼は忙しい人でなかなか捕まえられないんだ」 「そうですね、確か冬木市の方にしばらく滞在するらしいんですよ。 ここからでも通える距離やのにほんま生真面目な人なんです」 はやてがそう嬉しそうに語ると青年は少し視線を逸らし、尋ねた。 「君は八神はやてちゃんかい?」 「ん?そうですよ」 「そうか…じゃあ、お休み」 「え?」 瞬間、視界は暗く沈み込む。青年に意識を刈り取られたなどと気付くことはなかった。 524 :Fateはやてルート74:2008/06/28(土) 17 12 20 ID Qq0Y1lDX 戦いはこちらが優勢、ギル・グレアムはそう判断していた。 聖杯戦争が始まりはや数日、幾つかの陣営との数度の会戦経て、 今グレアムが相手にしているのは魔術使いとして名を馳せた男。 こちらの世界にいる割合は決して多くはなかったが、魔術協会の末席に在籍している彼にもその名は伝わってきていた。 金の為に魔術を振るい、その対象は要人から魔術師と見境がない――殺し屋。 魔術師としては初代であるグレアムは基礎は抑えていたが この戦争に参加しようとする魔道の探究を何代と重ねた名門相手では歯が立たないだろう。 ただし、それはあくまでもこの世界の魔術で戦えばの話。 戦いの始まりは工場手前での相手の狙撃から、 夜の闇に溶け込み放たれた凶弾、だがオートで展開している防御魔法がその貫通を許さない。 相手に舌打ちと次の手段を採らせるほどにその守りは卓越していた。 狙撃のポイントを確認するや、三人は即座に緊迫し舞台は廃工場へと移っていく。 「ロッテ、そちらから回り込め。速さでは私達の方が上だ。 この距離ならもう、狙撃を恐れる必要もない。アリアと私は正面から突く」 「「はい!!父様!!!」」 幾つもの機械のなれの果てがあちらこちらに残る工場の鉄柱をすり抜けるようにロッテは駆けた。 追う男の背は這うように工場の奥へと走る。 「いい加減捕まればー?あたし達からは逃げられないって」 声に反応したのか、男は振り向きざまに拳銃による射撃を行う。 狙いは正確無比、だが、弾丸がロッテの体に届くことはない。 ロッテの体数十センチ手前で衝撃音を残し、殺傷力を失い地へと落ちる。 その、儚い抵抗に口元を歪め、舌なめずりを知らず、していた。 目には嗜虐の感情を浮かべ再びその足は空を蹴る。 獲物を狩ろうとするその思考はクリア。けれど、相手はただ、逃げ回る鼠ではなかった。 「んっあ!?」 工場内に爆光が炸裂する。暗く光のないはずの世界は昼間以上の輝きは放ち、爆音を撒き散らす。 「ロッテェェェ!!」 「…ロッテ!」 525 :Fateはやてルート75:2008/06/28(土) 17 14 56 ID Qq0Y1lDX 「ギル・グレアム?アサシンの報告に拠れば奴の願いは闇の書をどうとか云う話だったな。 その手の名はよくある名なのでさらに詳細が知りたかったがなかなかに警戒が厳で それ以上は聞くことはできなかったようだ」 教会の一室、朧気な明かりの下、座して語り合う姿があった。 「良く思い出せ、言峰。奴のサーヴァントはただのキャスターだが奴が使った魔術 あれはお前が知り得る物ではなかったであろう?」 「確かに私が知らない系統のものだったが魔術の系統は魔術協会のものが全てではない」 言峰の言葉に金髪の男は微笑みを湛えた表情で再度口を開く。 「言峰、この星の魔術の体系など我は全て把握している。 が、あれは我が今まで見た事のないものだ。いや、正確にはこの星ではと言おうか。 あれは融合型よ。異界で栄えた魔術と科学とのな」 「異界…だと?」 「分からぬか、まぁ無理もない。互いの神が滅びてから交流も長きに渡り絶えていたのだからな。 我としても異世界の事は面白き酒の肴よ。奴目を捕らえて色々と吐かせてみるのも一興か」 赤き瞳は獰猛な輝きを放ち虚空を見つめる。 言峰もまた、異界の人間が聖杯戦争に参加してまで叶えたい願いというものに興味を覚え始めていた。 「ハァ…ハァ…やって…くれるじゃん」 煙が晴れる頃には工場内は静けさを取り戻していた。 ロッテを襲ったのは魔力が付与された6000発を越える散弾。 僅かに開かつしていた場所でそれは四方八方からその身を砕かんと迫った。 「無事?ロッテ」 「一筋縄では行かぬ男だな。軍事兵器まで持ち出してくるとは」 後続してきた二人はロッテが原型を留めていることに安堵した 「父様、アリア、大丈夫だって、あたしのホイールプロテクションだって アリアほどじゃないけど結構堅固だ」 にっと笑うロッテの顔は僅かに煤けているだけで外傷は見られなかった。 「でもさ、うまく逃げられて誘導される のはしゃくだし、アリアあれで捕まえちゃってよ」 「フープバインド?視界が悪いここじゃ成功率は落ちるよ」 「確実に勝利するためには必要だ。アリアやってくれ」 「わかりました」 アリアが小さく構え、詠唱を紡ぐ。足元に現れた円形に輝く魔法陣は廃工場の暗闇を照らした。 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17 15 03 ID XT7ENjzO 477 クロスのマナー=片方のキャラ弱体化しての戦力の平均化なら、そんなマナーは無くて良いよ。 つぅーか、それは強さの違うキャラ同士を同じ土俵で闘わせようとする為の不自然な行為。 戦力不均衡なクロスは、強キャラが蹂躙か、強キャラを策で弱キャラが蹂躙するしかない。 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17 15 07 ID n8wvy6VO 支援 528 :Fateはやてルート76:2008/06/28(土) 17 17 20 ID Qq0Y1lDX 切嗣にとってここまでの苦戦はやや、想定外だった。 彼の情報網に拠れば、ギル・グレアムはぱっと出の魔術師であり、 魔術の腕もそこまで卓越しているという話は聞かない男。 この度の参加者の中では決して勝ち残れるほどの力量をもっている者ではない、 というのが彼を知る魔術協会関係者の一般的な弁であった。 けれど、ギル・グレアムは切嗣の嗅覚に厄介だと感じさせる何かを持っていた。 第一にこの男の普段の所在は全く掴めず、家とされている場所は仮住まいなのか工房さえ確認できない。 何で生計を立てているのかさえ、知る者は居らず、 偶に協会に顔を出しては世間話をして家に滞在し、消える。 そして、一番注意を引いたのが一度だけ妙な魔術を使用し、飛んだと、いう証言。 空を飛ぶとすればそれは大魔術の類、ぱっと出の魔術師がそんなことを為すなど有り得ない。 だが、切嗣の勘はそれも有りと判断し、この男との戦闘プランを建てた。 その判断は間違っていなかった。一般的に言ったならば、苦戦。 敵は意外にも手練であり、一対三の不利、けれども想定外のこの状況下でさえ、 切嗣は勝利を疑わなかった。札は…所持しているのだから。 切嗣は次なるポイントへと移る。今までで相手の防御力は理解した。 生半可な威力ではあの防壁は突破できない。 と、すればそれ以上を叩き込む。それで済む。 だが、切嗣は知らない。彼らが防御だけではないことを。 視線の先で眩い発光。それはミッドチルダ式魔法発動の光だった。 「!!?」 知覚した時には周囲に幾つもの魔力に輝く環が出現し、円周を次々と引き締める。 何を目的とする物か理解し、身を伏せ、やり過ごそうとするが それを許すほど甘い相手ではなかった。 「サーチ完了。座標確認。締め上げろ」 切嗣の辺り沸き続けた円環はついに切嗣本人を包み形で出現した。 「ちっ…避けられはしないな」 諦めの言葉と体が締め上げられるのはほぼ、同時だったろう。 苦悶の言葉はなかった。 全身を拘束された切嗣にゆっくりと近づいてくる影は三つ。 互いの姿が確認できる5メートルの距離で両者は対面した。 529 :Fateはやてルート77:2008/06/28(土) 17 19 49 ID Qq0Y1lDX 「衛宮切嗣、こうやって話すのは初めてとなるな」 「…こっちは話すことなんてない」 「管理局最強なあたし達に勝とうなんて甘いよ、君」 バインドにより身動き取れず床に座る男にロッテが胸をそらし自慢気に語る。 「ロッテ、まだ、勝負はついてないよ。この男も、諦めてない」 切嗣から視線を外さずアリアは警戒感を緩めない。 そこでグレアムは対照的な二人を落ち着かせるように肩を叩き二人の前へ身を乗り出した。 「では、決着をつけるか。衛宮切嗣、率直に言おう。ここでリタイアする気はないか? 私達はこれ以上抵抗しないなら君を殺しはしない。 君の願いも私達が代わって叶える事を約束しよう」 「そういうならそっちの聖杯に賭ける願いを教えるのが筋だな」 切嗣の抑揚の無い言葉に姉妹は父の反応を見守る。 「わかった。話そう」 「父様!?本気ですか?」 「ちょ、ちょ…って父様!?」 (アリア、ロッテ、私達が魔法を使って殺しをするのは避けるべきところだ。 彼らを捕らえる権限もない。ここは合意の上で彼らマスターを 退場させるのがベスト。という、方針だったろう?) (あ…) (あっはっは…忘れてたなぁ) 「では話そう。衛宮切嗣、私達が聖杯を望む理由をね」 そのままにグレアムが語った内容は転生機能を持った魔道書が 人間に取り憑き災厄を引き起こし続けているということ。 完全に書を消滅させる手段は見当たらず、ならばと、万能の力を持つこの地の聖杯頼ろうと決めたのだと。 「………大した正義感だ」 (父様、鼻で笑われてます。残念だけど私達の願いをこの男が理解するわけない) (…大丈夫、人を見る目はあるつもりだ。彼は、これ以上抵抗する手段がなければ こちらの願いを理解してくれる、そんな男だと私は思う) 「魔術師らしくなく俗物的なところは共感を覚える。 果たそうとする願いも僕から言わせれば悪くない、 けどね、この戦いにはすでに僕以外の命を賭けた。だから、止まるなんてできない。 そして、戦いの際中に長話のし過ぎだ。敵に脱出の機会を与えるなんて 間抜けとしかいいようがない」 瞬間、動きを拘束していたバインドは砕け散り、切嗣は素速く立ち上がるや後方へ跳躍した。 530 :Fateはやてルート78:2008/06/28(土) 17 22 51 ID Qq0Y1lDX 「えっ!?」 その驚きは姉妹どちらのものか。その隙を突き正対しながら後方に下がりつつ 切嗣はリーゼロッテの柔肌目掛け弾丸を打ち込む。 「こっの…アリア!」 「わかってる」 その弾丸はガードされロッテ自身には届かない。 それでもロッテの動きを僅かに止めることには成功した。 が、もう片方はすでに詠唱に%9 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17 24 17 ID ukn7r/Wr 支援 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17 24 40 ID Qq0Y1lDX に入り、視界に切嗣をとらえ、 「くらえ」 フープバインドが発動する。おびただしい数の環が標的を捕らえようと出現したが いたはずの場所に男の影はなかった。 「見切られた!?」 「瞬間移動か?いや、違うな。アリアのバインド発動のタイミングを感じ取って 何らかの超加速で避けるとは驚嘆すべき戦闘センスだ。 二人とも下がれ。私がやろう」 渋々の姉妹を後ろ手にグレアムは前面へ出、 約二十メートル先に移動した切嗣に向き直る。切嗣はといえば何かに向かって駆け寄っている様子。 そこにグレアムは危険なものを感じとった。 「させんよ」 グレアムの周囲に十を超える光弾が浮かぶ。そして発射という間際、 突如、切嗣の背後の空間が開かれた。この廃工場内において、 唯一、光で照らされたその部屋には二人の人影。 一人は妙齢の女性。切嗣とグレアムら両者を冷静に見、 彼女は彼女に与えられた役割を全うする。 それは、キャリコM950を人間の頭部に突きつけること。 突きつけられているもう一人こそ、二人目の人影、両手両足を縛り上げられた八神はやてだった。 女性はグレアムの光弾を見据えると銃口を強く少女のこめかみに捻り、押し付け る。 「い、痛い…グレアムさんっ助けっ」 苦悶に呻く少女を前にグレアム達の間に焦燥と怒りが渦巻く。 「ぬ、ぐ。はやて…」 「父様…退きましょう…このままでは不利です」 「逃げないよ。あたしらを怒らせたらどうなるか…」 「舞弥」 切嗣の呼びかけに無言で頷くと女性は少女の髪を掴み上げ、固い地面に頭から叩きつけた。 「!!ッ衛宮切嗣ッ!!!貴様ぁ!!!」 「逃がしなんかしない」 「…はやてを解放する条件はなんだ?」 睨みつけるグレアムと涼しい顔の切嗣。切嗣の答えは明快だった。 「死んでくれ」 切嗣が駆け寄って手にしたのは起爆装置。今、つまみが発火へと切られ、 グレアム達目掛け、何個という爆薬が炸裂する。 533 :Fateはやてルート79:2008/06/28(土) 17 27 39 ID Qq0Y1lDX アインツベルンの術により魔力付与された爆薬は元の性能の数倍の威力を叩き出す。 切嗣が用いたのは対人ではなく対戦車兵器。 元より数十センチの鉄板を撃ち抜くそれは今では数メートルの鉄板さえ砕くだろう。 四方よりグレアム達に迫る火線はそのような凶悪な代物だった。 「ぬがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」 瞬時に展開した三人のホイールプロテクションでさえ、強度は限界を超えた… 壮絶な爆音と砂煙が鎮まり静寂が戻ると爆点には赤い鮮血が広がる。 「グ、グレアムさん!?」 頭の痛みすら忘れ目の前の光景に食いつく。 血の海に横たわる三人はそれでも息があるようだった。 けれどもいずれも重傷なのは全身に広がる裂傷と出血からして明らかだった。 ロッテは片腕が無く、アリアは意識が無く、グレアムは足がなかった。 「ロッテ…。とうさ、いやアリアを連れて逃げろ…アリアはまだ…間…に合う 私は内…蔵と足をもっ…ていかれた…多分…一緒には…いけない…」 「……わかった。父様と出会ってから楽しかったよね…私達」 「ああ…アリアを頼んだ」 別れは短くにこやかに。 ロッテはアリアを抱き上げると切嗣に背を向け地を駆けた。 切嗣の前に残ったのはグレアムのみ。切嗣はグレアムの元へ足を向ける。 「クロノ…最後に…会…いたかった」 グレアムの呟きが終わると工場には銃声が響く。 時空管理局執務官長まで勤めた男。ギル・グレアムは故郷の地の惑星、 極東の地で魔術使いの凶弾に倒れ、その人生を終えた。 銃声の結果は少女の心をささくれ立たせる。 「なんてこと…するんや!!グレアムさんを返してぇな!!この、人でなし!!」 嗚咽を漏らすその姿を切嗣と女性は冷ややかに見下ろした。 「どうします?」 「まだ、人質として有効だ。持ち帰る。 あとはマスターが死んだことでキャスターは消えたか確認する」 切嗣はむせび泣くはやてを拾い上げると腰に抱え、工場の外へと歩き出した。 そうして私、八神はやては八神はやてとして最後の数日を 衛宮切嗣の隠れ家で過ごした。衛宮はやてに成るにあたって 私は彼の側にいて仇を討つつもりやった。 そやけど…それはいつしか薄れていった。切嗣の人となり、大河の優しさ、士郎との日々によって。 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17 31 06 ID UOMjLTQs 支援
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ルートヴィヒフィリップマリアフリードリヒヨーゼフマクシミリアンアントニウスイグナティウスラモラル(ルートヴィヒ・フィリップ・マリア・フリードリヒ・ヨーゼフ・マクシミリアン・アントニウス・イグナティウス・ラモラル) ルートヴィヒフィリップフォントゥルンウントタクシスの別名。
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ACT.1 白銀の翼、緑の夢 ◎カフェ 寄ってみようかな。 → アルヴァ 親密度UP もう行かないと…… → 変化無し ◎空港 はい、わかりました。 → 雪乃 親密度UP 雪乃さんに任せればいいんですよね。 → 雪乃 親密度UP ………。 → 変化無し ◎艦内移動選択 <ブリッジ> これからお仕事ですか? → アルヴァ スキルUP それお酒……ですか!? → アルヴァ 親密度UP プロフィールGET <整備デッキ> ナンパしてましたよね。 → ヴィオレ スキルUP そういうことにしておきます。 → ヴィオレ 親密度UP <トレーニングルーム> トレーニングを見に来た。 → ルシオ スキルUP ただの通りすがり。 → ルシオ 親密度UP プロフィールGET <艦外へ> 空を飛ぶのはどんな感じですか? → レイシェン スキルUP 空、好きですか? → レイシェン 親密度UP プロフィールGET <雪乃私室> それなら、やっておきますよ。 → 雪乃 親密度UP 邪魔しちゃ悪いですよね。 → 雪乃 スキルUP <ヨシュア私室> トレーニングの方はどうでしたか? → ヨシュア スキルUP ヴァイオリンの音が聞こえたので。 → ヨシュア 親密度UP プロフィールGET ◎ 待機中で外出禁止だったような? → 変化無し ヴィオレさん、ウソはダメですよ → ヴィオレ 親密度UP ヴィオレさんはナンパが趣味とか? → 変化なし ◎ 正直にわからないと言う。 → 雪乃 親密度UP(大) そんな気もする。 → ルシオ 親密度UP 話を逸らす。 → 雪乃 親密度UP(小)プロフィールGET ◎戦闘 イベント条件 ・修理を2回以上実行(ヴィオレ) ◎食堂 ありがとうございます → ヨシュア 親密度UP どこへ行くんですか? → 変化無し ケガはなかったですか? → ヨシュア 親密度UP ACT.2 蒼海の上で ◎ブリーフィングルーム 「ちょっとくらいは期待してください」 → 変化無し 「……で、ですよね……」 → 変化無し 「でも、がんばります」 → 雪乃 親密度UP ◎整備デッキ・ヴィオレスチル 「どうもでいないと思います」 → 変化無し 「忙しそうに見えませんけど」 → 変化無し 「どうすればいいんですか?」 → ヴィオレ 親密度UP ◎ブリッジ 「あの、ルシオくんたちは?」 → レイシェン 親密度UP(小) 「なにかありましたか?」 → レイシェン 親密度UP(大) 「ここ、ブリッジですよね……?」 → 変化無し 「でも、禁止らしいです」 → 雪乃・ヨシュア 親密度UP 「禁止なんですか?」 → ルシオ・レイシェン・フェンネル 親密度UP 「禁止しちゃうのはどうかと……」 → ヴィオレ・アルヴァ 親密度UP ◎行動方針承認 雪乃 休ませてもらっていいか? します → <雪乃私室> 雪乃 親密度UP しません → <ブリッジ> 雪乃 プロフィールGET スキルUP ヴィオレ タバコ吸ってもいいか? します → <ヴィオレ私室> ヴィオレ 親密度UP しません → <整備デッキ> ヴィオレ 親密度UP ヨシュア コーヒーでも飲んできたい します → <食堂> ヨシュア プロフィールGET 親密度UP しません → <トレーニングルーム> ヨシュア スキルUP ルシオ 試食に行ってきていいか? します → <食堂> ルシオ 親密度UP しません → <整備デッキ> ルシオ スキルUP レイシェン 訓練をしたい します → <トレーニングルーム> レイシェン スキルUP しません → <医務室> 親密度UP プロフィールGET アルヴァ テストしておこうと思うんだが します → <ブリッジ> アルヴァ スキルUP しません → <ブリーフィングルーム> 親密度UP ◎お化けの噂(雪乃の親密度が高いと発生) <居住区> すみやかにUターン。 → 変化無し 隙間から覗いてみる。 → 雪乃 親密度UP プロフィールGET 勢いよく中に飛び込む。 → 雪乃 親密度UP プロフィールGET ◎ブリッジ 「海軍? ですか?」 → 変化無し 「つないで下さい」 → 変化無し クロエ・ミニイベント 間違っていない。 → 雪乃 親密度UP ……間違ってるのかも。 → 変化無し。 間違っていてもいい。 → アルヴァ 親密度UP ◎戦闘 イベント条件 ・雪乃が使えないコマンドを3回選択 → 戦闘終了後、雪乃スチル付イベントへ ・ヨシュア機で弾切れ ◎艦長私室(雪乃戦闘イベント) 小テスト 問1 装甲モードをステルスに 装甲モードをリフレクトに →○ 攻撃は最大の防御 問2 パルスレーザーにて迎撃 装甲モードをステルスに →○ 目には目を 問3 荷電粒子砲 レールガン ミサイルランチャー パルスレーザー砲 →○ 為せば成る! 全問不正解で、差分スチルと戦闘コマンド「副艦長に委任」GET ◎食堂 「浮気はダメですよ」 → 雪乃 親密度UP 「ちゃんと誤解を解いてくださいね」 → アルヴァ 親密度UP 「ヴィオレさんとそっくりですね……」 → ヴィオレ 親密度UP ACT.3 トリニティ ◎雪乃私室 「雪乃さんてすごいです」 → 雪乃 親密度UP 「ルシオくんってすごいですね」 → ルシオ 親密度UP 「どうすればいいんでしょう?」 → 変化なし ◎ヨシュア私室前 「なんでそんなに戦いたいんですか?」 → ヨシュア 親密度UP 「でも、一応仲間ですし……」 → ヨシュア プロフィールGET 「そういうわけにもいきません」 → 変化なし ◎整備デッキ 「今はそれで平気かもしれませんけど」 → レイシェン 親密度UP 「指示が納得できないと言ってました」 → ヨシュア 親密度UP 「倒すだけでいいわけないです」 → 変化なし ◎ブリッジ 気になる問題は? ヨシュア → ヨシュア 親密度UP ルシオ → ルシオ 親密度UP レイシェン → レイシェン 親密度UP ◎行動方針承認 雪乃 食事休憩に行っても? します → <食堂> 雪乃 親密度UP しません → <ブリッジ> 雪乃 スキルUP ヴィオレ デッキで休憩しても? します → <艦外へ> 「遠慮します」→ ヴィオレ 親密度UP 「考えておきます」 「他にやることないんですか?」 しません → <整備デッキ> ヴィオレ スキルUP ヨシュア 部屋で待機していていいか? します → <ヨシュア私室> ヨシュア 親密度UP しません → <整備デッキ> ヨシュア スキルUP ルシオ ちょっとだけ昼寝してきていい? します → <ルシオ私室> 「体を動かすのが好きなんだね」→ ルシオ 親密度UP 「他に趣味ってある?」→ ルシオ 親密度UP プロフィールGET 「寝不足は大丈夫?」→ ルシオ 親密度UP しません → <トレーニングルーム> やってみる → ルシオ スキルUP プロフィールGET 遠慮する → ルシオ スキルUP レイシェン 医務室に行ってきても? します → <医務室> 「放っておく」 「レイシェンの味方をする」→ レイシェン 親密度UP 「リヒャルトの味方をする」→ レイシェン 親密度UP しません → <整備デッキ> レイシェン スキルUP アルヴァ ブリーフィングルームを使ってもいいか? します → <ブリーフィングルーム> スチルあり アルヴァ 親密度UP(大) しません → <ブリッジ> アルヴァ スキルUP ◎ヴィオレイベント(サナアへ) 「お知り合いじゃなかったんですか?」 「きっと、似てる人がいたんですね」 「いい気分だったんですか?」 → ヴィオレ 親密度UP ◎整備デッキ 「それはなんとなくわかります」 → ルシオ 親密度UP 「そんなこと、ないと思います」 → ヨシュア 親密度UP 「どうしてそう思うんですか?」 → レイシェン 親密度UP ◎食堂 「さすがですねぇ」 → 変化無し 「たしかに、嘘ですね」 → ヴィオレ 親密度UP 「ヴィオレさんの好みっぽかったです」 → 変化無し ◎食堂 「市民を守るのは軍人の役目です」 → 変化無し 「たしかに不思議ですね」 → ヨシュア 親密度UP 「がんばって逃げましょう」 → ヨシュア 親密度UP ◎ 戦闘 イベント条件 ・レイシェン機戦闘不能 ・クロエのエリュシオン被弾ボイス2回再生 ◎整備デッキ 「そんなことないですよ」 → 変化無し 「馬鹿なこと言わないでください」 → ヨシュア 親密度UP 「なんでそんなことを……?」 → 変化無し ACT.4 地中海の風 ◎ 「来てくれるんでしょうか……」 → レイシェン 親密度UP 「アルヴァさんじゃダメなんですか?」 → アルヴァ 親密度UP 「他の人じゃダメですか?」 → ヴィオレ、ルシオ 親密度UP ◎ 「EUGの理念に賛成なんですか?」 → レイシェン 親密度UP 「宇宙に行ったことってありますか?」 → レイシェン 親密度UP 「どう思いますか?」 → 変化なし ◎ 「クルーのこと」 → ルシオ 親密度UP 「戦いのこと」 → ヨシュア 親密度UP 「ナポリのこと」 → ヴィオレ 親密度UP ◎アルヴァイベント 「じゃあ、行きましょう」 → アルヴァの墓参りイベント 「遠慮しておきます」 → 変化なし ◎行動方針承認 雪乃 ブリーフィングルーム使っても? します → <ブリーフィングルーム> 雪乃 スキルUP しません → <食堂> 雪乃 親密度UP プロフィールGET ヴィオレ 仕事? あー、帰ってからやるよ します → <艦外へ> ヴィオレ 親密度UP しません → <整備デッキ> ヴィオレ スキルUP ヨシュア 少し仮眠をとってもいいか? します → <ヨシュア私室> ヨシュア 親密度UP (親密度高くヴァイオリン既知でスチル付イベント) しません → <トレーニングルーム> ヨシュア スキルUP ルシオ メシ食ってきていいかな します → <艦外へ> ルシオ スチル表示 親密度UP プロフィールGET しません → <ブリーフィングルーム> ルシオ スキルUP レイシェン 何か、集中して出来ること、作戦確認を します → <ブリーフィングルーム> レイシェン スキルUP しません → <レイシェン私室> レイシェン 親密度UP アルヴァ ゆっくり休むかな します → <アルヴァ私室> アルヴァ 親密度UP しません → <ブリッジ> アルヴァ スキルUP ◎フェンネルイベント 「うーん、箱入りでしょうか?」 → 変化なし 「でも、悪い人に会うとは限らないし」 → 変化なし 「やっぱりお財布とか危険ですよね」 → フェンネル 親密度UP ◎フェンネルイベント続き 「時間があるか聞いてみる」 → フェンネル 親密度UP 「この場で別れる」 ◎ヴィオレイベント 「……わかりました」 → ヴィオレ 親密度UP 「どうしてですか?」 → 変化なし ◎戦闘 イベント条件 ・ルシオ機のAPが一定以下に ACT.5 つかの間の休息 ◎ 「うん、すごい」 → ヨシュア 親密度UP 「ルシオくんもすごいよ」 → ルシオ 親密度UP 「みんな、すごいよ」 → 変化なし ◎雪乃の写真イベント 「かわいいです!」 → 雪乃 親密度UP 「……ほんとに……?」 → 変化なし 「ずいぶんとイメージが……」 → 雪乃 親密度UP ◎行動方針承認 雪乃 部屋に戻ります します → <雪乃私室> 雪乃 プロフィールGET 親密度UP しません → <ブリッジ> 雪乃 プロフィールGET スキルUP スチル有 ヴィオレ 休息の命令出してくれよ します → <食堂> ヴィオレ 親密度UP しません → <整備デッキ> ヴィオレ スキルUP ヨシュア 休憩して食堂に行ってくる します → <食堂>「おいしいモノを味わうのが大事」 ヨシュア 親密度UP 「食事を楽しむ時間が大事」 ヨシュア 親密度UP プロフィールGET しません → <ブリーフィングルーム> ヨシュア スキルUP ルシオ 食堂の手伝いしてくる します → <食堂> ルシオ 親密度UP しません → <ルシオ私室> ルシオ スキルUP レイシェン 副艦長の呼び出しを断りたい します → <医務室> レイシェン 親密度UP しません → <トレーニングルーム> レイシェン スキルUP アルヴァ できる仕事は終わらせる します → <ブリッジ> アルヴァ スキルUP しません → <アルヴァ私室> アルヴァ 親密度UP ◎ 「……やっぱりバレてました?」 → 雪乃 親密度UP 「いっそアメリカ大陸に行きたい……」 → アルヴァ 親密度UP 「すみません……」 → 変化なし ◎ルシオイベント 外の空気を吸いに甲板へ → ルシオイベントへ プロフィールGET ブリッジに向かう → ルシオ イベント失敗 ◎ルシオイベント続き 「他に趣味とかはある?」 → ルシオ 親密度UP 「なんで太らないの?」 → ルシオ 親密度UP 「ずっとリスボンにいたの?」 → 変化なし ◎フェンネルイベント 「怖くなんてないですよ」 → フェンネル 親密度UP (「どうしてですか?」より上昇) 「実は、最初ちょっとだけ」 → 変化なし 「どうしてですか?」 → フェンネル 親密度UP ◎フェンネルイベント続き 「運送屋さんなんです」 → フェンネル 親密度UP 「実は、そうなんです」 → 変化なし ◎フェンネルイベント続き 「怖くない」 → フェンネル 親密度UP 「怖い」 → 変化なし ◎レイシェン 釣りスチル レイシェンの親密度が高い場合発生 ◎ヴィオレイベント ボリスとのスチル表示 「微笑ましいのでもう少し見ていよう」 → ヴィオレ 親密度UP 「そっとしておいてあげよう」 → 変化なし ◎ 「ごめんなさい、わかりません」 → ヴィオレ 親密度UP 「わかるようなわからないような」 → 変化なし 「わかる……かも?」 → ヴィオレ プロフィールGET ◎ヴィオレイベント 「様子を見に行く」 「知らないふり」 → ヴィオレ イベント失敗 ◎戦闘 イベント条件 ・ヨシュアがSG2機以上撃破して勝利 ◎気になるのは… 雪乃のこと → 雪乃 親密度UP ヴィオレのこと → ヴィオレ 親密度UP アルヴァのこと → アルヴァ 親密度UP パイロットのひとたち ヨシュア → ヨシュア 親密度UP ルシオ → ルシオ 親密度UP レイシェン → レイシェン 親密度UP ◎ヴィオレはどう映っている? 「優しい人です」 → ヴィオレ 親密度UP 「明るい人です」 → 変化なし 「賢い人です」 → 変化なし ACT.6 宇宙へ ◎ 「ソフィアさん、美人ですしねえ」 → アルヴァ 親密度UP 「ソフィアさんが好みのタイプ?」 → アルヴァ 親密度UP (「美人ですしねえ」より上昇) 「また会えますよ」 → 変化なし ◎ 「ですが……!」 → アルヴァ、ルシオ、ヴィオレ 親密度UP 「了解しました……」 → 雪乃、ヨシュア、レイシェン 親密度UP ◎ 「行きますっ!」 → 雪乃 親密度UP 「雪乃さんと……!?」 → 変化なし 「えっと……あの」 → 雪乃 親密度UP ◎ 「やっぱり気づいてたんですね」 → 変化なし 「でも、ありがとうございます」 → 雪乃 親密度UP 「そうですか……」 → 変化なし ◎レイシェン イベント → レイシェン プロフィール GET ◎ヴィオレ イベント ◎行動方針承認 雪乃 医務室へ行きます。長く席を外すかも します → <医務室> 雪乃 親密度UP しません → <ブリッジ> 雪乃 スキルUP ヴィオレ 部屋に戻って休んでもいいだろ? します → <トレーニングルーム> ヴィオレ 親密度UP しません → <整備デッキ> ヴィオレ スキルUP ヨシュア 医務室に行ってもいいか? します → <医務室>「ヨシュアさんの様子を見に」 ヨシュア 親密度UP 「艦内クルーの健康のことで」 ヨシュア 親密度UP しません → <トレーニングルーム> ヨシュア スキルUP ルシオ まだ船外に行っても大丈夫かな します → <ルシオ私室> ルシオ 親密度UP スノーボードスチル表示 しません → <ルシオ私室> ルシオ スキルUP レイシェン ヘルシンキのシミュレーターを試しに行く します → <レイシェン私室> レイシェン スキルUP しません → <艦外へ> レイシェン 親密度UP スチル表示(毛布をとってくるで差分GET) アルヴァ 存分に空気を吸っておきたい します → <艦外へ> アルヴァ 親密度UP しません → <ブリッジ> アルヴァ スキルUP ◎ヨシュア 戦闘イベント 親密度が高いとスチル表示 ◎ヨシュア パジャマイベント ヨシュアを追いかける → 変化なし そっとしておく → ヨシュア 親密度UP 見なかったことにする → 変化なし ◎アルヴァ イベント 「少しだけ」 → アルヴァ 親密度UP 「全然気にならない」 → 変化なし 「だいたい予想がつきます」 → 変化なし ◎ルシオ パーティの提案1(ルシオのみ) 「やりましょう!」 → ルシオ 親密度UP 「え……でも……」 → 変化なし 「雪乃さんに怒られない?」 → ルシオ、雪乃 親密度UP ◎ルシオ パーティの提案2(クロイツァーと) ルシオに任せる → ルシオ 親密度UP 不安な気がする → 変化なし リヒャルトに意見を聞く → 変化なし ◎パーティで 雪乃を探してみる → 雪乃、ルシオ 親密度UP ルシオ プロフィールGET ヨシュアを探してみる → ヨシュア、ヴィオレ 親密度UP レイシェンを探してみる → レイシェン、アルヴァ 親密度UP ◎戦闘 イベント条件なし
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Bルート(連合陣営) Bルート(連合陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→バビ→Gザクウォーリア→ゲイツR→ジンHM2型 協力時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→バビ→ジンHM2型→Gザクウォーリア→ゲイツR ※最初のステージなので、耐久値も低いし、Destinyランクも取りやすい。 2 小惑星帯 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 カオス ソロ時敵機 ザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)+ザクウォーリア→ザクウォーリア→Bザクファントム→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア ※僚機がカオスなので比較的楽。出現する敵は全てザク系。近い敵から順に落としていこう。 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP トダカ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 ディン+偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン 協力時敵機 ディン+偵察型ジン→ディン→偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ ※アスランに攻撃を集中させたいが、Bインパルスの動きには十分注意。 ※ノーダメボーナスなしでDestiny評価を取るなら自機が落とされずにディンを5、6機程倒す必要がある。 4 アフリカ砂漠(昼) (OP ユウナ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→セイバー→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー 協力時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ジンオーカー→ジンオーカー→セイバー→ジンオーカー ※隙が大きいので倒しやすいガズウートやジンオーカーばかりだと思って油断していると、終盤に出て来るセイバーにやられやすい。 5 ガルナハン基地 (OP トダカ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 Bインパルス+グフイグナイテッド→Fインパルス→Fインパルス→ストライクルージュ→Bインパルス 協力時敵機 グフイグナイテッド×2→Bインパルス→Fインパルス→Fインパルス→ストライクルージュ→Bインパルス ※グフを1機放置して他の敵機を優先して落とせばさほど難しくない。 6 ヘブンズベース (OP ユウナ) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 ムラサメ+フリーダム→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ×2→フリーダム→ドムトルーパー→ドムトルーパー→(一定時間後)→【デストロイ[ステラ]】 ※中盤の超難関。開幕のフリーダムでダメージを受けすぎないように。ムラサメ1機残すと少し楽。 連合ルートでありながらデストロイ撃破必須なので、射撃機使用時は要注意。 7 ダイダロス基地 (OP イアン) ソロ時僚機 カオス ソロ時敵機 セイバー×2→→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア→セイバー→(一定時間後)→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア ※ここから出現する敵が全てコスト450以上と難易度が非常に高くなる。油断していると死ぬステージ。 セイバーのゲロビ、グフの鞭、ストフリのドラグーンが怖い。最初のセイバーは両方とも倒し、グフを残しながら戦うのが楽。 ※CPUは邪魔だから「回避」一択が安定か? 8 オーブ国防本部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→Fインパルス→デスティニー→レジェンド→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Gザクウォーリア(ルナマリア機) 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→Fインパルス×2→2機撃破後→デスティニー→レジェンド→Gザクウォーリア(ルナマリア機) ※どれもこれも強敵ばかりである。Fインパルス1機残して、デスティニーとレジェンドを相手にするのが無難か。 FINAL レクイエム内部 (OP ネオ) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→→アカツキ(オオワシ装備)→∞ジャスティス→ストライクフリーダム・M[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→→アカツキ(オオワシ装備)→アカツキ(オオワシ装備)+∞ジャスティス→ストライクフリーダム・M[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー ※最初のドムを残しながら隠者まで撃破、その後のミーティア出現までは少し間があるのでその間にドムを倒すのがベスト。 ※ミーティアにキラが搭乗して来るが、覚醒はしてこない。 汎用EX EX2 アーモリーワン 格納庫エリア (OP ネオ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 セイバー×2→セイバー→セイバー→セイバー[アスラン]→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→セイバー→セイバー[アスラン]→セイバー ※覚醒選択 [アスラン]スピード ※セイバーのサブ射に対処できるかで難易度が大きく変わる。CSも警戒しておく事。 格納庫の陰に隠れていれば射線に入らずに済む上にやたらと格闘で突っ込んでくるので楽に対処できる。 EX3 ダーダネルス海峡 (OP トダカ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 バビ×2→(全滅後)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+セイバー[アスラン]→バビ 協力時敵機 バビ×2→セイバー[アスラン]→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+Sインパルス[シン]→バビ ※能力修正 【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】・セイバー[アスラン]の耐久値倍増 ※覚醒選択 [ハイネ]パワー ※前座で余計なダメージを受けない事、ハイネと戦う時は鞭に注意する事を意識するといい。 ※後半はハイネを集中攻撃してもいいが、距離さえ取ればそこまで怖くないのでお供から落としてもいい。 EX4 オーブ沖 (OP ユウナ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 Gザクウォーリア[ディアッカ]+ジンHM2型[サトー]→Sザクファントム[イザーク]→フリーダム[キラ]→ジンHM2型→ジンHM2型 協力時敵機 ジンHM2型+ジンHM2型[サトー]→Gザクウォーリア[ディアッカ]→Sザクファントム[イザーク]→フリーダム[キラ]→ジンHM2型 ※覚醒選択 [ディアッカ]ラッシュ[サトー]スピード[イザーク]パワー[キラ]スピード ※サトーを残したくなるが、覚醒されるとかなり危険なので最優先で落とした方がいい。 ※Destiny評価が欲しい場合、戦力ゲージの残りに注意。僚機が落とされ過ぎた場合、ジンHM2型を落としてからクリアする必要がある。 EX5 ガルナハン基地 (OP トダカ) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 セイバー+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Sインパルス→セイバー+ストライクルージュ→Gザクウォーリア(ルナマリア機) 協力時敵機 セイバー+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Sインパルス+セイバー→ストライクルージュ→Gザクウォーリア(ルナマリア機) ※真っ赤祭り。初期配置の2機目とSインパルスは必ず同時に撃破する事。 ※ストライクルージュ出現後は敵が残り1機になるまで敵の追加はない。 EX6 ヘブンズベース (OP ユウナ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム 協力時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→(全滅後)→フリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]→レジェンド ※覚醒選択 [キラ]スピード[レイ]ラッシュ ※前座で余計なダメージを受けない事。後半戦がかなり苦しくなる。 ※後半戦は障害物を無視してくるレイから倒したいが、キラの妨害&スピード覚醒も厄介。倒しやすいキラから狙うのも手。 ※敵味方関係なく誰が水中に入っても基本的にこちらが不利になるので池の事は忘れた方がいい。 EX7 デブリ帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 Sザクファントム×2+ミネルバ→Sインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→デスティニー 協力時敵機 Sザクファントム×2+ミネルバ→Sザクファントム→Sインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン] ※覚醒選択 [ルナマリア]スピード[シン]ラッシュ ※ミネルバはシンが出現するまで落とさない事。先に落とすとMS3機になり苦しくなる。 ※最後の補充のデスティニーは敵が残り1機になった後に時間経過で出現する。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 Fインパルス×2→デスティニー→デスティニー→∞ジャスティス→Fインパルス→デスティニー 協力時敵機 Fインパルス×2→デスティニー→デスティニー→∞ジャスティス→Fインパルス ※最高コスト機が次々湧いてくるステージ。Fインパルスを1機残して戦いたい。 格闘機以外は運命、隠者に対して射撃中心で立ち回った方がいい。 ※Destiny評価が欲しいなら補充のFインパルスを落とす事。 EX FINAL レクイエム内部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 グフイグナイテッド×2→(時間経過)→レジェンド[レイ]→(全滅後)→ストライクフリーダム・M[キラ]+∞ジャスティス・M[アスラン]→グフイグナイテッド→グフイグナイテッド 協力時敵機 グフイグナイテッド×2→(全滅後)→ストライクフリーダム・M[キラ]+∞ジャスティス・M[アスラン]+レジェンド[レイ]→グフイグナイテッド ※覚醒選択 [キラ]スピード[アスラン]ソロ時パワー 協力時ラッシュ[レイ]ラッシュ ※前座はレイが出現するまでに少し時間があるのでそれまでにグフをどれだけ削れるかがポイント。 1機撃破が理想的だが、仕留めきれなくてもグフ2機を含む敵3機ならまだ対処可能なレベル。 無理矢理倒そうとして余計なダメージを受けないように。 ※後半戦はミーティアとの相性次第。格闘が大振りなストフリ&隠者なのがせめてもの救い。 上空にいる時は手出しせずに回避に徹する事。目視できない状態でCSを撃たれると対処は困難。 ミーティアからの射撃は通りにくい地形なので上手く利用して1機ずつ倒したい。 FINAL PLUS ベルリン市街 (OP ユウナ) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)→(開幕後敵増援)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)+Bインパルス×2→8機撃破でもう増援なし→12機撃破でクリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)→(開幕後敵増援)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)+Bインパルス→9機撃破でもう増援なし→12機撃破でクリア ※ソロ時は4vs1になります。Bインパルス・ルナザクが交互に補完されます。また、敵は射撃攻撃しかしてこない。 ※ルナザクもBIも曲げ撃ちが可能なこと、耐久値が高いこと、最大で6本ものビームがこちらに向かってくることがあるなど、他軍と比較して難易度が頭一つ高い。 はっきり言って全ステージ中最難関と言っても過言ではない。 ※BDで逃げ回りつつ、BRで応戦するのが最も効率が良い。CSしている機体から優先的に仕留めていこう。 可能なら、敵を1か所に集めるようにして立ち回るようにするといい。こちらの射撃が当てやすくなり、相手が誤射してくれる可能性も高くなる。 また、ゲロビ以外にもクラッカーやジャベリン、ミサイルが飛んでくることもあるので要注意。 特に発生の早いジャベリンはかわすのが難しく、「ジャベリン直撃→赤ビーム」なんて連携もしばしば…。 ※敵の構成上、時間切れに非常になりやすいステージでもある。 効率よく落としていくために、覚醒はラッシュかパワーがおすすめ。 地上 ※2・7以外は汎用と同じ。 2 クレタ沖 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 アビス ソロ時敵機 ザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)+ザクウォーリア→ザクウォーリア→Bザクファントム→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア ※ステージと僚機が異なる以外は汎用と同じ。 水中のアビスなので僚機としては珍しく心強い存在。 7 アフリカ砂漠(夜) (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ネオ機) ソロ時敵機 セイバー×2→→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア→セイバー→(一定時間後)→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア ※ステージと僚機が異なる以外は汎用と同じ。 僚機がネオンダムなので、落ちる速度に要注意。 地上EX ※EX7・EX8ステージが違うのみで、後はFINAL PLUS以外汎用EXと一緒。 EX7 アーモリーワン 工廠エリア EX8 ベルリン市街 FINAL PLUS インド洋 地球連合軍前線基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 グフイグナイテッド×3→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 グフイグナイテッド×3→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→グフイグナイテッド(ハイネ機) ※覚醒選択 [ハイネ]ラッシュ ※敵は格闘と鞭しか使わない。 格闘が直撃するのも避けたいが、それ以上に鞭が厄介かも。
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武僧ルート1 【時期】体育祭終わって数日後? 【設定】体育祭が終わり夏休みが近づくにつれ、皆が夏休みをどう過ごすか考えてる 【場所】教室 【登場人物】聖、ましろ、しのぶ、中島、主人公 ●放課後間近の教室 体育祭終了後の授業というのは、何処の学校でもやはり皆だれているものだ。 普段、授業中に騒ぎ立てている奴もこの日ばかりは一日静かで、 先生もその辺分かっているのか、特にお咎めもなく静寂に包まれた一日が過ぎていった。 その先生自体にも覇気が無く、先生によっては自習にし、教団を枕に寝息を立てている様だ。 かく言う俺も、例外ではなく、机につっ伏し安らかな眠りを貪っていた。 それにしても、夢というものは良いもので、この授業中に見た夢はまさに天国。 柊ましろにあんなことやこんなことをしても、聖の監視は無く好き勝手やりたい放題! とか……、夢の中くらい自由にさせて欲しいものだったが……。 【聖】「お前……、夢の中でましろに何をした……。」 【俺】「……何も。」 聖は現実世界からでも俺の夢の中を監視できるようで。 望んでみたわけでもない夢の内容に腹を立てた聖は、 俺に「私とましろの近くでは寝るな、寝たら殺す」と警告され、 結局、眠いのに寝れないという地獄のようなラスト30分を味わった。 ●放課後の教室 今日の授業が終わるチャイムが、目覚まし時計代わりに響き渡る。 【先生】「はーい、じゃあ今日はこれで終わりねぇ~。ホームルームも省略~。」 【聖】「きりーつ!れい!」 さようならの挨拶が済むと、寝ぼけ顔でそれぞれが帰りの支度を始めた。 俺も、帰りの支度をしていると、後ろから中島が声をかけてきた。 【中島】「おまえ、夏休みどうすんのよ?」 【俺】「そういえば、何も考えてないな。」 【中島】「まじかよ!?もうすぐ夏休みだぜ!?普通なら春休み前から考えておくぜ!?」 【俺】「……お前だけだ、そんな奴。」 この学校に転校してきてからの2週間は、あっという間だった。 けれど、たった2週間だったがそれなりに友人と呼べるものも沢山出来た気がする。 彼らとの夏休みを満喫するのも悪くないな、なんて思っていると、 夏休み談義が聞こえたのか、ましろ達が寄って来た。 【ましろ】「わたし達は海行くよー。」 【聖】「お前達は来るなよ?目がいやらしい。」 【中島】「まだ何も想像してねぇっつーの!」 【聖】「じゃあ、そのいやらしい目は普段からか。」 【中島】「むきー!そんな目してねぇっつーの!」 【俺】「海か…、もう久しく行ってないな。」 【ましろ】「遊佐君も、一緒に行く?武僧先輩とか誘ってー。」 武僧先輩誘ってか…。うーむ、武僧先輩の水着か…、いいねぇ。 あの胸ならビキニか!?いや、背がちっこいからチューブトップ系なんてのも似合うかな!?かな!? 意外とワンピースだったり!?いやいや、あの性格だ。露出はきっと多いに違いない! 【しのぶ】「ニヤニヤして、都の水着想像してる?あっはっはっは、スケベ!」 【俺】「ぬあああ!びっくりした!ビキニとか似合うかなぁ~なんて、これっぽっちも!」 いつもの如く突然沸いて出てきた甲賀先輩に、妄想を中断させられた。 【聖】「エロ、スケベ、変態。」 【ましろ】「あははは!遊佐君も男の子だもん、仕方ないよね?」 【中島】「やーい、スケベスケベスケベスケベスケベスケベスケッ!」 俺の武僧先輩直伝の正拳突きを中島にお見舞いすると、 ぐひょ!?とか良く分からない効果音を発しながら崩れ落ちた。 しばらくは沈黙してくれるだろう。 【しのぶ】「あっはっはっは!自分に素直なのはいい事だよ! でも残念だネェ。」 甲賀先輩が腕組をして、哀れみの目を俺に向けてくる。 【俺】「な、何がですか…?」 【しのぶ】「都を海に誘っても、きっと来ないよ。あの子泳げないから。」 【一同】「えっ!?」 誰もが驚いた様子だった。 それはそうだろう、学校一番の運動神経を持っているのではないかと云われているような人だ。 まあ確かに、そういう人に限ってこういうことがあったりするのは、良くあることなのだが、 それでも意外に感じたのはなぜだろう。 回想: 【舞】「都ネェは、運動なら何でも出来はる~。舞に泳ぎを教えてくれはったのも、都ネェなんどすえ」 そうだ、思い出した。久々津さんの話なら、武僧先輩は泳げるはずでは…? 【俺】「先輩、本当に泳げないんですか?」 【しのぶ】「そんなに都のビキニ見たかった? 君なら、直接本人に頼んでみれば見せてくれるかもよ?」 【俺】「えっ、マジで!?って、いやそうじゃなくて…。 水着はどうでもいいんですよ。ただ、ちょっと気になって。 武僧先輩は泳げるって聞いたことがあったから。」 【しのぶ】「あー…、正確には泳げた、が正解。 まあ色々とあるのさ。」 甲賀先輩は、詳しいことは聞くんじゃないよ?と言わんばかりの目で、俺を凝視している。 【ましろ】「どんな人にも、苦手なことはきっとあるよ。」 【聖】「まあ、どっちにしろお前達と一緒に行くつもりは、まったく無いが。」 二人して残念だったね、というまなざしで俺を見ないでくれ! 俺はスケベのレッテルを貼られ、その後も夏休みの計画について皆と雑談が続き、 いつの間にか復活していた中島も、近づく夏休みに期待を募らせては、はしゃぎ回っていた。 まだ日は高く、蝉の鳴き声が響き渡る中、放課後がゆるやかに流れていった。
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22 :ときメモGS2DS 古森ルート:2009/10/15(木) 17 45 49 ID ??? ちょっぴり世話好きの主人公(愛称:デイジー)は高校生活を謳歌していた 2年生の2学期、クラスに一人の転校生がやってくる 彼の名前は古森拓 自己紹介もろくにできないいかにも大人しげな古森君に浴びせ掛けられる質問の数々、 デイジーは持ち前のお節介を発揮してクラスメイトの質問攻撃をなだめる だが古森君は翌日からまったく学校に出てこない 実は古森君は訛りの強い方言を話すことから周囲に溶け込めず、登校拒否状態が続いている少年だったのだ 古森君にプリントを届けたことからデイジーは彼の事情を知るようになり、 学校に誘い出すべく奮闘を開始する 雨の日も風の日も辛抱強く通い続けるデイジー 他の事が疎かになり、だだ下がりするパラメータ 少しずつ心を開き始めた古森君は先生とデイジーの説得に勇気をもらい、 ついに学校に通えるようになった 最初は喜んでいたデイジーだったが、古森君が学校に馴染むほどに面白くない気持ちになる 自分よりも周囲を大事にしていると感じたデイジーはついに古森君相手に大喧嘩 古森君はトロいので事情が飲み込めずポカーン 喧嘩別れ(?)してしまった二人だったが卒業の日までじっくり考えて事情を理解した古森君の謝罪が、 いい加減頭も冷えて傲慢な言葉に後悔しまくっていたデイジーの心を溶かす 確か古森君は出席日数だか何だかの問題で一つ下の学年に入ることになったので いきなりの巣立ちになおのことデイジーは焦りを募らせていたはず 珍しく主人公側の成長も描かれたストーリーだったよ 古森君が登校するきっかけになるシーンがすごく綺麗で感動するから、 いつか機会があったらプレイしてみてほしい 23 :名無しって呼んでいいか?:2009/10/16(金) 15 56 34 ID ??? 22 21じゃないけどありがとう DSGS2で古森だけ放置してたけど今からプレイしてくるよ!
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Eルート(ザフト陣営) Eルート(ザフト陣営)【CPU戦Eルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Eルート】 汎用 1 資源衛星ヘリオポリス (OP メイリン) ソロ時僚機 ジン(マシンガン) ソロ時敵機 ストライクダガー+M1アストレイ→ムラサメ→Aストライク[キラ]→ムラサメ→Aストライク 協力時敵機 ストライクダガー+M1アストレイ→ムラサメ→Aストライク[キラ]→Aストライク ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※200ダメージくらいまでなら、稼ぎの基本を押さえていればDestinyランクは十分可能。Destinyランクを狙うなら、諦めないで頑張ろう。普通にやる分には問題なし。 2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ゾノ ソロ時敵機 ストライク(BR)+ストライク(BZ)→Sストライク[サイ]→アビス[アウル]→ストライク(BR)→ストライク(BR) 協力時敵機 ストライク(BR)+ストライク(BZ)→ストライク()→Sストライク[サイ]→アビス[アウル]→ストライク(BR)? ※覚醒選択 [サイ]パワー[アウル]スピード ※Destinyランクを取りやすいステージなので、3EXへ行きたくない人は1落ちすると○ 3 コロニーメンデル (OP メイリン) ソロ時僚機 ジン(BZ) ソロ時敵機 M1アストレイ×2→M1アストレイ→(敵全滅後)→【ザクウォーリア(ライブ仕様)】+Lストライク[トール]+Aストライク[サイ]→(二機撃破後)→M1アストレイ→Lストライク 協力時敵機 M1アストレイ×2→M1アストレイ→(敵全滅後)→【ザクウォーリア(ライブ仕様)】+ストライク[トール]+Aストライク[サイ]→Aストライク ※覚醒選択 [ライブザク]パワー[トール][サイ]ラッシュ ※噂のミーアザク。お供も強いがミーアザク自体も侮れないので腕に自信がないならさっさとターゲットを落とすべし。 4 ガルナハン基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 Lストライク×3→(2機撃破後)→カラミティ+カオス→Lストライク 協力時敵機 Lストライク×3→(2機撃破後)→カラミティ+カオス→Lストライク ※Lストライクは基地(山)の上から降りてこない模様。突っ込んで格闘していけば意外にダメージは受けない。 Lストが残り1機になった時点で敵増援が来るので後1発で落とせる状態にしておくと吉。 またステージの山から反対側の4隅はCSがギリギリ届かない状態(ビーム自体が届かない図:◎■■■>〇) に入るのでそこから射撃機体はぶっ放してればよい 〇自機、◎敵機、>=CSビームの先っぽ、■=ビーム 無理に突っ込むと即死もありえます。 5 南太平洋 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ムラサメ+ムラサメ[ババ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→フォビドゥン[シャニ]→ジャスティス[アスラン]→ムラサメ→ドムトルーパー 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ[ババ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→フォビドゥン[シャニ]→ジャスティス[アスラン]→フォビドゥン→ジャスティス ※覚醒選択 [ババ]ラッシュ[ヒルダ]パワー[シャニ]スピード[アスラン]ラッシュ ※敵構成がAルート連合陣営のEX5に似ている。オーブや連合より簡単だが、Destinyランクが非常に取りやすい。次が非常に難しくなるので取りたくなければ1落ちしておくこと。 フォビドゥン+ジャスティスが嫌ならムラサメを1機を残して戦おう。 6 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ストライクダガー×2→カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト]+カオス[スティング]→ストライクダガー→ストライクダガー 協力時敵機 ストライクダガー×2→カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト]+カオス[スティング] ※覚醒選択 [オルガ]ラッシュ[クロト]スピード[スティング]パワー ※敵機構成がまるで前作のムウや赤服キラのステージ6オノゴロ島な所。 だが水中に潜られる恐れが少ない分、前作オノゴロ島での強化人間3機戦よりは幾分マシ。 連合やオーブ陣営のステージ6も似たような構成になっているが、後半の敵3機の出て来る機体の関係上、他2陣営よりもやや難しめに感じる。 例によって強化人間機3機同時はキツいので1機を集中砲火で落としてしまうのが得策。 狙い目は耐久値が若干低めで変形時などに他と比べると隙を生じやすいカオスか。 BZが結構ウザいカラミティも早めに落とせると楽。 また、他機の割り込みが激しいと思うなら障害物の多いヘブンズベースの特性を生かして 建物を使い分断するのも一つの手。 だがソロの時は味方CPUの落ちれる回数と相談しよう。任せきりにすると結構な早さで落ちるので。 7 小惑星帯 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ダークダガーL×2→ストライク(BZ)+カラミティ→ドムトルーパー→ダークダガーL→カラミティ 協力時敵機 ダークダガーL×2→ストライク(BZ)+カラミティ→ドムトルーパー→ドムトルーパー ※敵機はBZ持ち機体のみで構成されている。ドラグーン機体には嫌な敵が続くが難易度は低い。 1落ちでもDestiny評価が狙えるのでEXに行きたくない場合は注意。 8 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ (OP タリア) ソロ時僚機 デュエル ソロ時敵機 ストライク(BR)×2→フリーダム・M→∞ジャスティス→ストライクフリーダム[キラ]→ストライク(BR)→∞ジャスティス 協力時敵機 ストライク(BR)×2→フリーダム・M→∞ジャスティス(アスラン)→ストライクフリーダム[キラ]→∞ジャスティス ※覚醒選択 [アスラン]スピード[キラ]ラッシュ ※初期のストライクを2機とも落としてしまうとミーティア&ストフリとなって地味にキツイので注意。 ※クリアさえすればほぼ確実にDestiny評価になる程、評価基準が甘い。 クリアするよりEXに行かない方が余程難しい。 FINAL ジェネシス内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 指揮官用ゲイツ ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→∞ジャスティス[ラクス]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ→Aストライク 協力時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→∞ジャスティス[ラクス]+Aストライク→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→Aストライク→∞ジャスティス ※覚醒選択 [ラクス]ラッシュ[カガリ]スピード ※ルージュに苦戦するとその後が厳しい。なるべくAストを早く倒し強敵ラクス、カガリ戦に臨みたい。 ※2機目のルージュとAストは必ず同時撃破して2vs3は避ける事。 汎用EX EX2 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツ ソロ時敵機 ストライク(BZ)×2→Fインパルス→Lストライク→ストライクルージュ[カガリ]→Fインパルス 協力時敵機 ストライク(BZ)×2→Fインパルス→Lストライク→ストライクルージュ[カガリ]→Lストライク 覚醒選択 [カガリ]ラッシュ ※ストライクで、思いもよらないダメージを受けない事。Fインパルス、Lストライクを倒すのに、時間をかけたりダメージを受けるとルージュ戦で苦労する。覚醒もあまり使ってこないので、素早く倒そう。 EX3 コロニーメンデル (OP メイリン) ソロ時僚機 ジン(BZ) ソロ時敵機 カオス×2→カオス→(全滅後)→ザクウォーリア(ライブ仕様)+ジャスティス[アスラン]+フリーダム[キラ]→(2機撃破後)→フリーダム 協力時敵機 カオス×2→カオス→(全滅後)→ザクウォーリア(ライブ仕様)+ジャスティス[アスラン]+フリーダム[キラ]→? 覚醒選択 [ザクウォーリア(ライブ仕様)]パワー[アスラン][キラ]ラッシュ ※能力修正 ザクウォーリア(ライブ仕様)の攻撃力が1.5倍に強化 ※敵増援と同時にミーアの台詞。またBGMが「Quiet Night C.E.73」に変更。 ※ソロ時はいかに早くザクを落とせるかがポイント。 お供は僚機に任せつつ、自機はザクを集中攻撃しよう。 たかがクラッカーと思ってナメていると、170近くのダメージを受けた挙句、お供の攻撃に繋げられてしまう。 自機が590の場合、僚機が落ちまくって自機1落ちでゲームオーバーもあり得る。 02&02EXが割と簡単にDestinyランクを取れてしまうので、ここへきたくない場合は02で1落ちしておくといい。 ※後半戦の撃破優先順位はザク>キラ>アスランだが、ばらけた場合は狙いやすい相手から倒す。 レーダーをよく見て囲まれないようにしつつ、孤立した相手から確実に狙っていく事。 EX4 ダーダネルス海峡 (OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 Bザクファントム×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→Sザクファントム+ドムトルーパー→Bザクファントム→(敵が残り1機)→Sザクファントム→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 Bザクファントム×2→(1機撃破以降常時3機?)→グフイグナイテッド(ハイネ機)+Sザクファントム→ドムトルーパー→ドムトルーパー→グフイグナイテッド(ハイネ機)→Sザクファントム→Bザクファントム→グフイグナイテッド(ハイネ機)→Sザクファントム ※能力修正 出現する全敵機の耐久値が7割に、攻撃力が1.5倍に強化 ※他陣営との最大の違いはGザクが出現しない事。その分、格闘機が増えている。 ※ここの敵機は攻撃力が1.5倍程度強化されているうえ、実質常時1on3にされるためかなり難しい。 その上、僚機が頼りにならないディンなので非常に苦戦させられる。 回避特令にしておくと原作よろしくジャンジャン落とされてしまう。 突撃か分散にしておいたほうがまだ動いてくれる。 ※特にソロ時は、2機目のBザクとハイネグフを同時に撃破しよう。それだけでも負担はだいぶ減るはず。 EX5 パナマ基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ジン(特火重粒子砲) ソロ時敵機 カラミティ+カラミティ→ドムトルーパー→プロヴィデンス→∞ジャスティス→プロヴィデンス→∞ジャスティス 協力時敵機 ※BZが非常にウザく、カラミティ二機とドムを落とすと高コスト2機相手にするハメになるため厳しい。 ドムは絶対に隠者とさいたま落とすまで落とさない事。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP タリア) ソロ時僚機 バクゥ(レールガン) ソロ時敵機 フォビドゥン+フォビドゥン[シャニ]→ガイア[ステラ]→(一機撃破後)→アビス[アウル]+レイダー[クロト]→アビス 協力時敵機 フォビドゥン+フォビドゥン[シャニ]→(一機撃破後)→ガイア[ステラ]+アビス[アウル]→レイダー[クロト]→アビス ※覚醒選択 [シャニ]ラッシュ[ステラ][アウル]スピード[クロト]パワー ※開始直後を除いて前半から終盤までほぼ2vs3という恐ろしいステージ。 敵機の特性上、ヘタに格闘を乱発すると誰かしらに撃ち抜かれて何時の間にかダメージ負けしてしまう。 とにかく長期戦になればなるほどこちらが圧倒的に不利なのでさっさとケリをつけてしまおう。 幸い撃墜しなければならない敵の数は少なめ。高コスト機・超コスト機が居ないのもありがたい。 ステラのガイアは他より耐久値が低め(気持ち程度だが)なので、覚醒前に潰せるようにするとグゥレイト。 ちなみにスピード覚醒する機体は双方ともに変形機体なので割とラク。 覚醒されたら変形(ガイアのCSなど)するのを待って、時が来たらすかさず攻撃しよう。 ソロの場合、開始→フォビドゥン1機撃破→もう1機のフォビドゥンとガイアをほぼ同時に撃墜、とすればほぼ2vs2に持ち込めるためかなり楽になる。 EX7 アフリカ砂漠(夜) (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツ ソロ時敵機 カオス×2→カオス→プロヴィデンス+ストライクフリーダム→(2機撃破後)→カオス→カオス 協力時敵機 カオス×2→カオス→プロヴィデンス+ストライクフリーダム→(2機撃破後)→プロヴィデンス ※カオス2機を撃破するとプロヴィデンスとストフリの増援が来る。 2,3機目のカオスを同時に撃破出来るようにしておくと2vs3にならずに戦えるので楽にクリア出来る。 EX8 ダイダロス基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 デュエルAS×2→フリーダム・M→デストロイ→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→デュエルAS→フリーダム・M 協力時敵機 デュエルAS×2→フリーダム・M→デストロイ→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→フリーダム・M ※覚醒選択 [カガリ]パワー ※作戦終了間際までデュエルASを1機残しておくと楽かもしれない。 極太CSのデストロイが現れるが、縦横無尽に飛び回り回避困難な格闘を連発してくるミーティアがさらに恐い。 アカツキをギリギリまで削ってから残った敵機と同時に撃破し、厄介なミーティアの出現前に作戦成功するのがベスト。 ただ、機体性能とプレイヤーの腕によってはミーティアを墜とす方がラクな場合もある。 プレイ毎に撃破順を考えてみても良いかもしれない。 EX FINAL ジェネシス内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツ ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→アカツキ(オオワシ装備)+∞ジャスティス[ラクス]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ→アカツキ(オオワシ装備) 協力時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+∞ジャスティス[ラクス]→(1機撃破)→アカツキ(オオワシ装備)→ストライクルージュ ※覚醒 [ラクス]ラッシュ[カガリ]スピード ※ルージュ戦で被害を抑えつつ、片方を瀕死にしておく事。 ただし、あまり削りすぎると僚機や流れ弾で撃破してしまうのでBR+αくらいは残しておこう。 ※ラクスとアカツキは基本的にはラクスから倒したい。 どちらもCSに隙があるのでそこを確実に狙う事。 後は瀕死にしておいたルージュと一緒に撃破すればカガリと2vs2で戦える。 覚醒はカガリ出現まで温存せずに同時撃破狙いの時に使った方がいい。 FINAL PLUS 南太平洋 (OP メイリン) ソロ時僚機 プロトジン ソロ時敵機 Sインパルス×3→レイダー[クロト]+レイダー×2 協力時敵機 Sインパルス×3→レイダー[クロト]+レイダー×2→2機撃破→レイダー ※覚醒選択 [クロト]パワー ※レイダーは射撃でのクロスに気をつければ苦しくないはず。それよりも、前座のSインパで格闘を貰わないように注意。 Sインパ×3の状況下では、下手に格闘を仕掛けると他からカットされ大ダメージを受けやすい。 ブーメランと特射BRに気をつけつつ射撃等で応戦し、まず1~2体減らす事。 地上 1 資源衛星ヘリオポリス (OP メイリン) ソロ時僚機 ジンMG ソロ時敵機 ストライクダガー+M1アストレイ→ムラサメ→Aストライク[キラ]→ムラサメ→Aストライク 協力時敵機 2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ゾノ ソロ時敵機 ストライク(BR)+ストライク(BZ)→Sストライク[サイ]→アビス[アウル]→ストライク(BR) 協力時敵機 3 コロニーメンデル (OP メイリン) ソロ時僚機 ジンBZ ソロ時敵機 M1アストレイ×2→M1アストレイ→(敵全滅後)→【ザクウォーリア(ライブ仕様)】+Lストライク[トール]+Aストライク[サイ]→(2機撃破)M1アストレイ→Lストライク 協力時敵機 4 ガルナハン基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 Lストライク×3→(2機撃破後)→カラミティ+カオス→Lストライク 協力時敵機 5 南太平洋 (OP ) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 M1アストレイ+ムラサメ[ババ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→フォビドゥン[シャニ]→ジャスティス[アスラン] 協力時敵機 6 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ストライクダガー×2→カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト]+カオス[スティング] 協力時敵機 ※覚醒選択 [オルガ]ラッシュ [クロト]スピード [スティング]パワー 7 アフリカ砂漠(昼) (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ダークダガーL×2→ストライクBZ→カラミティ→ドムトルーパー→ダークダガーL 協力時敵機 ※ステージこそ違うが出て来る敵は汎用7面と同じ。 8 ジョシュア (OP タリア) ソロ時僚機 デュエル ソロ時敵機 ストライク(BR)×2→デストロイ→∞ジャスティス→ストライクフリーダム[キラ]→ストライク(BR) 協力時敵機 ※汎用8面との違いはミーティアの代わりにデストロイと∞ジャスティスが出て来る事。 FINAL ジェネシス内部 (OP タリア) ソロ時僚機 指揮官用ゲイツ ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→∞ジャスティス[ラクス]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ] 協力時敵機 ※覚醒選択 [ラクス]ラッシュ [カガリ]パワー 地上EX 2~7、FINALは汎用EXと同じ。 EX8 オノゴロ島 軍港エリア (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 デュエルAS×2→プロヴィデンス→デストロイ→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→デュエルAS→プロヴィデンス 協力時敵機 デュエルAS×2→プロヴィデンス→デストロイ→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→プロヴィデンス ※覚醒選択 [カガリ]パワー ※汎用ステージ8とほとんど同じ。違いはミーティアの代わりにプロビがくること。プロビのドラグーンとデストロイの腕が一緒に飛んでくると厄介なことこの上ない。 やはり、最初のASを一機残して戦うのがベストだろう。 FINAL PLUS 資源衛星ヘリオポリス (OP メイリン) ソロ時僚機 プロトジン ソロ時敵機 ムラサメ+M1アストレイ×2→ムラサメ+M1アストレイ(ここまで常時3機)→(敵全滅後)→∞ジャスティス[ラクス]+ザクウォーリア(ライブ仕様)×2→ザクウォーリア(ライブ仕様)×2 協力時敵機 ムラサメ+M1アストレイ×2→ムラサメ×2+M1アストレイ(ここまで常時3機)→(敵全滅後)→∞ジャスティス[ラクス]+ザクウォーリア(ライブ仕様)×2→ザクウォーリア(ライブ仕様)×2 ※覚醒選択 [ラクス]パワー ※最初のムラサメ+M1と最後が常時3機。ムラサメとM1の耐久値は減っている。 後半のラクス+ミーアザクは、とりあえずラクスから落とすといい。ただしミーアザクのクラッカーには注意すること。 なお、ラクスを落とすとメイリンが「あと一息です!」と言うが、最初にラクスを落とした場合だとミーアザクを1機落としただけではクリアにならないので注意。
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トライアドバトル:Aルート |Bルート|Cルート|Dルート | Aルートが宇宙世紀中心に対し、Bルートはアナザー中心となっている。 B-1 シーンB-1-1 ランタオ島 パートナー シュピーゲル 敵機:シャイニング(ドモン)+ライジング(レイン)→(全滅)→マックスター(チボデー)+ドラゴン(サイ・サイシー)→デスアーミー 解説:Gガンダム面。ドモンら主人公サイドが相手。 開幕は敵機との距離が近いので、ファーストアタックを狙うなら射撃で攻撃した方が良い。 シーンB-1-2 丘陸地帯 ターゲット ウイングゼロ(ヒイロ)+エピオン(ミリアルド) パートナー 試作1号機Fb 敵機構成1:サンドロック改(カトル)+アルトロン(五飛)→(五飛撃破)→ウイングゼロ(ヒイロ)→エピオン(ミリアルド)→トーラス→リーオー 敵機構成2:サンドロック改(カトル)+アルトロン(五飛)→(カトル撃破)→エピオン(ミリアルド)→ウイングゼロ(ヒイロ)→リーオー→トーラス 解説:ガンダムW面。前座のどちらを撃破したかで、ターゲット・モブの補充順が変化する。 W0やエピオンがゼロシステムを使ってきたら、無暗に攻撃せずに切れるのを待とう。 シーンB-1-3 ニュータイプ研究所 パートナー キュベレイMk-II(プルツー) 敵機:GXディバイダー(ジャミル)+ヴァサーゴCB(シャギア)→(全滅)→ガンダムDX(ガロード ティファ)+エアマスターB(ウィッツ)+レオパルドD(ロアビィ)→Gビット(D.O.M.E.)→Gビット(D.O.M.E.) 解説:ガンダムX面。ヴァサーゴは開幕からビルの陰に隠れているのでメガソニック砲の闇打ちに注意。 第2陣は面倒くさいならガロード1点狙いで。 B-2 シーンB-2-1 アフリカ砂漠 パートナー ストライク 敵機:ジン+ブリッツ(ニコル)→(全滅)→ラゴゥ(バルトフェルド)+バクゥ→(全滅)→デュエルAS(イザーク)+バスター(ディアッカ) 解説:SEED面。敵のほとんどがZAFTサイド。 前半~中盤の取り巻きの片方がNPCなので、先に落として残った機体を2VS1でボコボコにしてしまおう。 シーンB-2-2 ギガフロート ターゲット ブルーフレームD(劾) パートナー ハイペリオン 敵機構成1:レッドフレーム+ゴールドフレーム天+ブルーフレームSL→(赤枠撃破)→レッドフレーム(ロウ)→ブルーフレームD(劾)→M1アストレイ 敵機構成2:レッドフレーム+ゴールドフレーム天+ブルーフレームSL→(青枠撃破)→ジン(ミサイル)→ジン(ミサイル)→ジン(ミサイル)→M1アストレイ→M1アストレイ→M1アストレイ→(全滅)→ブルーフレームD(劾)+レッドフレーム(ロウ) 敵機構成3:レッドフレーム+ゴールドフレーム天+ブルーフレームSL→(金枠撃破)→(全滅)→ブルーフレームD(劾)+レッドフレーム(ロウ)+ゴールドフレーム天(ギナ) 解説:ASTRAY面。補充される敵機・ターゲット出現後のBGMは、最初に撃破した前座によって変化する。 赤枠を撃破:ロウが出現し、いずれか1機撃破で劾出現。BGMは「赤い一撃」。 青枠を撃破:3機ずつ補充されるジンとM1を含めた敵機を全滅させると劾とロウが出現。BGMは「サーペントテール:ミッション開始」。 金枠を撃破:残りの敵機を全滅させると劾、ロウ、ギナが出現。BGMは「選ばれし者」。 シーンB-2-3 アーモリーワン ターゲット デスティニー(シン)+レジェンド(レイ) パートナー ∞ジャスティス 敵機:ジン(長距離強行偵察複座型)+グフイグナイテッド(ハイネ)+Sザクファントム→(2機撃破)→Gザクウォーリア(ルナマリア)→(全滅)→デスティニー(シン)+レジェンド(レイ)→Gザクウォーリア(ルナマリア) 解説:SEED DESTINY面。偵察ジンは体力が少ないので真っ先に落とした方が良い。 ターゲットの片方を撃破するとルナマリアのザクが出現する。スコアを狙うならルナマリアも撃破した方がいいだろう。 B-3 シーンB-3-1 REBIRTH パートナー ティエレンタオツー 敵機 エクシア(刹那)+スローネドライ(ネーナ)→デュナメス(ロックオン)→アリオス(アレルヤ) 解説 ガンダム00面。敵構成は1stSeason中心。 敵の総数は少ないが、前座のスローネドライが良く動く。 シーンB-3-2 ミンスリー ターゲット AGE-3(キオ) パートナー ゼイドラ 敵機:AGE-1(フリット)+ファルシア(ユリン)→(フリット撃破)→AGE-2(アセム)+Gエグゼス(ウルフ)→(全滅)→AGE-3(キオ)+クランシェ(随時補充) 解説 AGE面。クランシェは倒しても補充されるので、クリア目的ならターゲットを落とそう。 シーンB-3-3 農業プラント パートナー ブルーフレームSL 敵機:バルバトス(三日月)+流星号(シノ)+鉄華団MW(オルガ)→鉄華団MW(宇宙用)→鉄華団MW(宇宙用)→キマリストルーパー(ガエリオ)→(三日月撃破)→バルバトスルプス(三日月)→鉄華団MW(ユージン)→鉄華団MW(ビスケット)→鉄華団MW(ライド) 解説 鉄血面。モビルワーカーの体力は低いのでさっさと落とそう。 このステージのバルバトスは良く動き、特射メイン派生を積極的に使ってくるので注意。 バルバトスを撃破するとルプスが出てくるので、キマトルを撃破してからバルバトスを撃破しよう。 B-4 シーンB-4-1 ランタオ島 ターゲット トライバーニング(セカイ)+ライトニングFb(ユウマ) パートナー エクストリームXf 敵機構成1:ビルドストライク(セイ レイジ)+ギラ・ドーガ+リック・ドム→(全滅)→トライバーニング(セカイ)+ライトニングFb(ユウマ)→(セカイ撃破)→スターウイニング(フミナ)→ギラ・ドーガ 敵機構成2:ビルドストライク(セイ レイジ)+ギラ・ドーガ+リック・ドム→(全滅)→トライバーニング(セカイ)+ライトニングFb(ユウマ)→(ユウマ撃破)→スターウイニング(フミナ)→リック・ドム 解説:ビルドファイターズ面。 敵機のルーチンが賢く、返り討ちにされることも有り得るので注意。 2019年7月30日のアップデートに伴い構成変化、スターウイニングお披露目ステージに。 シーンB-4-2 ギガフロート ターゲット エクストリームVs.(レオス) パートナー プロヴィデンス 敵機構成1:エクストリームEf×2→エクストリームXf×2→(全滅)→エクストリームVs.(レオス)+エクセリア(セシア) 敵機構成2:エクストリームXf×2→エクストリームAf×2→(全滅)→エクストリームVs.(レオス)+エクセリア(セシア) 敵機構成3:エクストリームAf×2→エクストリームEf×2→(全滅)→エクストリームVs.(レオス)+エクセリア(セシア) 解説 EXA面。前座の構成はランダム。 取り巻きのエクセリアはシルビを貼ってくるので真っ先に撃破しよう。Vsが極限進化したら警戒する事。 シーンB-4-3 キャピタル・テリトリィ ターゲット G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ) パートナー マックナイフ 敵機構成1:G-セルフ(ベルリ)+モンテーロ(クリム)→(クリム撃破)→G-アルケイン(アイーダ)→(全滅)→G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ)+ジャハナム×2 敵機構成2:G-セルフ(ベルリ)+モンテーロ(クリム)→(ベルリ撃破)→G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ)+G-アルケイン(アイーダ)→ジャハナム→カットシー 解説 Gレコ面。前座のどちらを先に撃破するかで、ターゲットのお供が変化する。 Gアルケインの狙撃やPセルフの格闘には気を付けよう。 B-5 (B-1クリアで解放) シーンB-5-1 農業プラント ランダムステージ パートナー ヅダ 敵機:ザクA(名有り)+ザクB→(全滅)→ザクC(名有り)+ザクD×2→NPCザク→NPCザク 解説:前作のブランチ4-E EXを彷彿させるザク系MSがランダムで出現するステージ。 残念ながら、エクストラ機体であるドアンザクやライデンザク、マツナガザクは出ない。 何故かNPC機体であるザクI・スナイパータイプも登場しない(*1)。 相方は前作同様ザク嫌いのデュバル。 以下、確認できた機体。 シャア専用ザクII ザクII改 ザクIII改 ガナーザクウォーリア サイコ・ザク ザクアメイジング ザクI ※NPC ザクII ※NPC ボルジャーノン ※NPC ザクI(TB版) ※NPC ザクII(TB版) ※NPC シーンB-5-2 ランタオ島 ターゲット ゴッドガンダム(ドモン) パートナー ドラゴン 敵機構成1:ノーベル(アレンビー)+シュピーゲル(シュバルツ)→(シュバルツ撃破)→(全滅)→シュピーゲル(シュバルツ)×3→(全滅)→ゴッドガンダム(ドモン)+マスターガンダム(東方不敗) 敵機構成2:ノーベル(アレンビー)+シュピーゲル(シュバルツ)→(アレンビー撃破)→マスターガンダム(東方不敗)→ゴッドガンダム(ドモン)+ノーベル(アレンビー) 解説:Gガンダム面その2。こちらは後半に登場したライバル機とのバトルになる。 アレンビーから落とすとマスターが早めに出現する。シュバルツから落とすと3機のシュピーゲルと戦う事になる。 シーンB-5-3 アクシズ パートナー ブルー1号機 敵機:ガンダム×2→ガンダム(アムロ)→Zガンダム(カミーユ)→フルアーマーZZ(ジュドー)→V2ガンダム(ウッソ) 解説:VSニュータイプな子供たち。フルアーマーZZやV2のゲロビに気をつけよう。 敵の初期配置がスタート地点の目の前なので、ファーストアタックボーナスを狙うなら射撃で攻撃しよう。 B-6 (B-2クリアで解放) シーンB-6-1 ニューホンコン パートナー エクストリームAf 敵機:マックナイフ×2+マックナイフ(バララ機)→(全滅)→プロヴィデンス+クシャトリヤ×2→(全滅)→ホットスクランブル+マックナイフ(バララ機)×2 解説:敵の殆どが後継機・発展型で占められている(*2)。 前半はマックナイフ軍団、後半はファンネル機を中心とした機体が襲いかかってくる。 B-1-3と違い、第3波はホットスクランブルを真っ先に落としても終わらないので気を抜かないように。 シーンB-6-2 アフリカ砂漠 パートナー:レッドフレーム改 敵機:フォビドゥン(シャニ)+レイダー(クロト)+カラミティ(オルガ)→(全滅)→ストライク(キラ)+メビウス・ゼロ(ムウ)→プロヴィデンス(ラウ) 解説:SEED面その2。こちらは連合寄りとなっている。 マキオン同様オルガは喋らない。 シーンB-6-3 トリントン基地 BOSS シャンブロ(ロニ) パートナー デルタプラス 敵機:シャンブロ(ロニ)+ザクI・スナイパータイプ(カークス)→アッガイ+ズゴック→ドライセン(袖付き)→ゴッグ→ドライセン(袖付き)→ズゴック→ゴッグ 解説:シャンブロ戦。相も変わらず前口上は無し。 マキオンと異なりアシストが削除され弱体化したシャンブロだが、ゲロビや判定の大きい格闘は相変わらずなので気をつけよう。 B-7 (B-3クリアで解放) シーンB-7-1 ギガフロート ターゲット ストライクフリーダム(キラ) パートナー インパルス 敵機構成1:フリーダム(キラ)+アカツキ(ムウ)→(ムウ撃破)→M1アストレイ(アサギ)→M1アストレイ(マユラ)→M1アストレイ(ジュリ)→(全滅)→ストライクフリーダム(キラ)+∞ジャスティス(アスラン) 敵機構成2:フリーダム(キラ)+アカツキ(ムウ)→(キラ撃破)→∞ジャスティス(アスラン)→ストライクフリーダム(キラ)→(アスラン撃破)→∞ジャスティス(アスラン) 解説 DESTINY面その2。こちらはオーブ クライン派の面子となっている。 このステージに限った事ではないが、開幕からフリーダムがゲロビをぶっぱする事が多いので、ステップかガードでやり過ごそう。 ムウから撃破するとオーブ3人娘が、キラから撃破すると隠者が2回登場する。 シーンB-7-2 ニュータイプ研究所 ターゲット バエル(マクギリス)+ルプスレクス(三日月) パートナー キマリストルーパー 敵機:バエル(マクギリス)+ヘルムヴィーゲ・リンカー(石動)→(全滅)→ルプスレクス(三日月)+グシオンリベイクフルシティ(昭弘)+辟邪(ハッシュ)→ランドマン・ロディ(デルマ)→ランドマン・ロディ(ダンテ) 解説 鉄血面その2。こちらは2期の機体中心。ターゲット2機ステージだが、バエルを撃破しないとレクスが出てこないので、実質ターゲット1機。 敵のルーチンがかなり良く、バエルは積極的にメイン→格闘や特殊射撃を振ってくるので、射撃で応戦しよう。 後半は3VS2の状況が続き、面倒ならレクスを集中した方がいい。但し、取り巻きのフルシティは射撃が豊富な厄介者なので注意。 スコア稼ぎでNPCを撃破する場合は、レクスの尻尾やフルシティの射撃に気を付けよう。 シーンB-7-3 ニュータイプ研究所 パートナー アルケー 敵機構成:00ガンダム(刹那)+ケルディム(ロックオン(ライル))→アリオス(アレルヤ)→(累計1機以上撃破かつ刹那撃破)→00ガンダム7S/G(刹那) 解説 00面その2。こちらは2nd seasonの機体中心。 刹那から撃破すると増援が2機同時にやってくるので、ライルから撃破することをお勧めしたい。 B-8 (B-4クリアで解放) シーンB-8-1 アーモリーワン パートナー ハンブラビ 敵機構成1:グシオンリベイクフルシティ+グレイズ改+グレイズ(アーレス所属)→(グレイズ2機撃破)→ブルーフレームD(劾)→GXディバイダー(ジャミル)→アルケー(サーシェス) 敵機構成2:グシオンリベイクフルシティ+グレイズ改+グレイズ(アーレス所属)→(2機目までにフルシティを撃破)→(全滅)→アルケー(サーシェス)+ブルーフレームD(劾)+GXディバイダー(ジャミル) 解説 敵は特異な形状・ギミックを搭載した武器を装備している機体(もしくはパイロットが傭兵・レジスタンスつながり?)が多い。 先にグレイズを全滅させると1機ずつ増援が入るが、それより先にフルシティを倒すと3機同時に出現し3VS2の状況になる。 シーンB-8-2 ニュータイプ研究所 パートナー レイダー 敵機:ドレッドノート(プレア)+ハイペリオン(カナード)→(全滅)→ストライクノワール(スウェン)+ヴェルデバスター(シャムス)+ブルデュエル(ミューディー)→レッドフレームRD(ロウ) 解説 SEED外伝面。こちらはX ASTRAYやSTARGAZERの機体が出現する。 敵機の中では、モブではあるがヴェルデバスターが地味に厄介。 頻繁にゲロビを流してくるので引っかからないように注意。 シーンB-8-3 ミンスリー ターゲット AGE-FX(キオ) パートナー AGE-1 敵機:ゼイドラ(ゼハート)+クロノス(デシル)→AGE-2ダークハウンド(C.アッシュ)→ジルスベイン(ディーン)→AGE-FX(キオ)→AGE-1フルグランサ(フリット)→ジルスベイン→ジルスベイン 解説 AGE面その2。こちらは三世代編中心。 開幕からゼイドラが特射を撃ってくることが多く、スタート直後で油断してるとファーストアタックボーナスが獲得出来なくなるので注意。 B-9 (2019/3/28追加、アプデ後にB-5クリアで解放) SDガンダム外伝ルート シーンB-9-1 キャピタル・テリトリィ パートナー アレックス 敵機:ギラ・ドーガ(袖付き)+シャア専用ズゴック+ザクII→ギャン→シャア専用ゲルググ→ジオング 解説 1年戦争時代のジオンの機体が出現するが、何故かギラ・ドーガがいる。 ジオングは復活するので先に落とした方が吉。 ちなみに、B-9に出現する機体の殆どが、SDガンダム外伝のキャラクターとして登場した事がある機体である。 以下、B-9-1出現機体とSDガンダム外伝でのポジションの解説 ザクII:戦士ザクII シャア専用ズゴック:キラーズゴック ギラ・ドーガ:スケルトンドーガ シャア専用ゲルググ:騎士ゲルググ ギャン:騎士ギャン ジオング:騎士ジオング シーンB-9-2 ニューホンコン パートナー ZZガンダム 敵機:マラサイ×2→サザビー→ジオング(完成機) 解説 倒す数は4機と少ないが、ボス機体であるジオング(完成機)が出現する。 パオングはシャアが乗っていない所謂名無し機体だが、難易度の関係上A-8-3と違って攻撃の頻度が高く、覚醒技もバンバン使ってくるので注意。 片方のマラサイはE覚なのでそこそこの頻度で半覚抜けしてくる。半覚抜けを考慮した立ち回りも考えよう。 以下、B-9-2出現機体とSDガンダム外伝でのポジションの解説 マラサイ:騎士マラサイ(+戦士カクリコン?) サザビー:騎士サザビー ジオング(完成型):ジャイアントジオング シーンB-9-3 丘陵地帯 ターゲット 騎士ガンダム パートナー サザビー 敵機:Zガンダム+ZZガンダム+νガンダム→(2機撃破)→騎士ガンダム→ジェガン+リック・ディアス(赤) 解説 騎士ガンダムお披露目ステージ。出現する取り巻きは、アルガス騎士団(*3)の再現か。 前座の動きが全体的に良好なので、3機を全て始末してから騎士に挑みたい。 以下、B-9-3出現機体とSDガンダム外伝でのポジションの解説 Zガンダム:剣士ゼータ ZZガンダム:闘士ダブルゼータ νガンダム:法術士ニュー リック・ディアス:戦士リックディアス ジェガン:戦士ジェガン B-10(2019/6/27追加、アプデ後にB-6クリアで解放) シーンB-10-1 丘陵地帯 ターゲット G-アルケイン(アイーダ)+G-ルシファー(ラライヤ ノレド) パートナー ジ・O 敵機:モンテーロ(クリム)+マックナイフ(マスク)→(全滅)→G-アルケイン(アイーダ)→(5秒経過)→G-ルシファー(ラライヤ ノレド) 解説:Gレコステージその2。G-ルシファーお披露目ステージ。 敵のルーチンはそれなりに高めだが、倒す数は4機と少ない上に増援も無いため、落ち着いて挑めば問題ない。 シーンB-10-2 アーモリーワン パートナー イフリート改 敵機:アッガイ(ダリル搭乗)×2+ドラゴンガンダム(サイ・サイシー)→エクストリームXf→エクストリームXf→トライバーニングガンダム(セカイ) 解説:ドラゴンファイヤーやファイヤーバンカー等といった、炎を放つ機体祭り。 格闘機が多く、敵機の繰り出す格闘とアシストには要注意。 パートナーがイフリート改なのは、機体名の由来がアラビアの伝承に出現する、炎を操る魔人イフリートだからか。 シーンB-10-3 廃棄コロニー(地球周辺) ターゲット ガンダム(アムロ) パートナー 高機動型ザクII後期型 敵機:BD1号機(ユウ)+ペイルライダー(陸戦)(クロエ)→(全滅)→ガンダム(アムロ)+ガンキャノン(カイ)→ジム(随時補充)+ボール(随時補充) 解説:初のエクストラ機体出現ステージ。前座でのBGMもペイルライダー用のそれ。 前座はEXAMとHADESを搭載した外伝組で、EXAMとHADESを使われる前に撃破しよう。なおペイルライダーは覚醒の溜まりが早いのか、ボコボコにしていると覚醒してくることが多い。 後半はアムロがターゲットのWB隊なのだが、ガンタンクが参戦していないからかハヤトが不在。 カイを落とすとジムとボールが出現。装甲は紙だが倒してもどんどん湧いてくるので、スコア狙いならどんどん撃破、手早く終わらせたいならアムロを狙った方が吉。 B-11(2020/2/13追加、アプデ後にB-7クリアで解放) シーンB-11-1 サイド7 パートナー クシャトリヤ 敵機:ローゼン・ズール+ヘビーアームズ改(EW)→ケルディム→ケルディム→ヴァザーゴ・CB→ヴァザーゴ・CB→サーペント→ヴェルデバスター 解説:射撃機体祭り。ケルディムのメインやヴァサーゴの特射に気を付けよう。 ヴァザーゴを2機全て倒せばクリアなので、モブは無視してもいいだろう。 シーンB-11-2 農業プラント ターゲット X1フルクロス(トビア) パートナー シナンジュ 敵機:グシオンリベイクフルシティ(昭弘)+試作1号機Fb×2→(全滅)→ライトニングFb(ユウマ)+試作1号機Fb×2→(全滅)→X1フルクロス(トビア)+グシオンリベイクフルシティ+ライトニングFb 解説:機体名に「フル」が付く機体(フルアーマー系除く)のみで構成されている(僚機はパイロットがフル・フロンタル)。 3VS2の状況で戦う事になるので、HPの低い試作1号機から落としていった方がいいだろう。 ターゲット出現後はフルシティとライトニングFbが取り巻きとして登場、射撃が更に鬱陶しくなる。 幸い取り巻きのHPはかなり低く、落としても増援は無いので両方撃破した方がいいだろう。 シーンB-11-3 トリントン基地 ターゲット WGフェニーチェ(リカルド) パートナー ウイングゼロ(TV) 敵機:ビルドストライク(レイジ セイ)+ガンダムX魔王(マオ)→WGフェニーチェ(リカルド)→ゲドラフ×2 解説:ウイングガンダムフェニーチェお披露目ステージ。前座はBF組で、前座全滅後の取り巻きはバイク(タイヤ)繋がりか2機のゲドラフが出現する。 名有り3機は高耐久でルーチンも高いので油断しないように。 B-12(2020/11/26追加、アプデ後にB-8クリアで解放) シーンB-12-1 アクシズ パートナー シャア専用ザクII 敵機1:高機動型ザクII(ライデン)+高機動型ザクII(マツナガ)→(ライデン撃破)→ザクI・スナイパータイプ×2(随時補充)→ザクII改(バーニィ) 敵機2:高機動型ザクII(ライデン)+高機動型ザクII(マツナガ)→(マツナガ撃破)→サイコ・ザク(ダリル)+ザクI(TB版) 解説:ザク祭り再び。構成はB-5-1には登場しなかったザク中心となっている(サイコ・ザク、ザクII改除く)。 敵は低コストぞろいだが油断は禁物。ザクIスナイパーの狙撃には気を付けよう。 シーンB-12-2 ランタオ島 ターゲット アルトロン(五飛)+トールギスII(トレーズ) パートナー ∞ジャスティス 敵機:アルトロン(五飛)+トールギスII(トレーズ)→ウイングゼロ(TV)+エピオン→リーオー→リーオー→リーオー 解説 五飛 トレーズのダブルターゲット面。ターゲットは開幕から登場している。 HPはボス並に高いが、ボス仕様でもなければ常時覚醒でもない。 ルーチンはやや高めなので、こだわりが無ければ僚機も戦闘に参加させておこう。 シーンB-12-3 キャピタル・テリトリィ ターゲット G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ)+カバカーリー(マスク) パートナー デュエルAS 敵機:G-セルフ(ベルリ)+マックナイフ(マスク)→(全滅)→G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ)+カバカーリー(マスク)→ジャハナム(随時補充) 解説:ベルリ マスクのダブルターゲット面。 カバカーリーお披露目ステージ。 いずれもルーチンは高いので気を引き締めて戦おう。 B-99 シーンB-99-1 キャピタル・テリトリィ ターゲット 2000コスト機体D(名有り) パートナー ゴールドスモー 敵機:2000機体A×3→2000機体B(名有り)→2000機体C(名有り)→2000機体D(名有り) 解説:2000コストランダム面その2。 A-99-2と異なりアナザーシリーズの機体が出現する。 以下、確認できた機体 ドラゴン マックスター ノーベル サンドロック改 ストライク ブリッツ フォビドゥン レイダー Gザクウォーリア グフイグナイテッド ガイア ストライクルージュ(オオトリ) スターゲイザー レッドフレーム ブルーフレームSL ゴールドフレーム天 ドレットノート エクシア スローネドライ デュナメス ガンダムAGE-1 ファルシア バルバトス キマリストルーパー ビルドストライク ザクアメイジング シーンB-99-2 サイド7 パートナー F91 敵機:2500機体A(名有り)+2500機体B(名有り)→(全滅)→2500機体C×2→2500機体D(名有り)+2500機体A 解説:2500コストランダム面。射撃寄りの機体が出現する。 名無しの機体(C)は体力が低いからといって片方を集中攻撃すると2vs3になるので、均等に削るべし。ちなみにL覚で固定。 以下、確認できた機体 ジオング 百式 Zガンダム バウンド・ドック ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン トールギスII ヘビーアームズ改(EW) ガンダムX DV フリーダム Pストライク プロヴィデンス レジェンド アカツキ ストライクノワール ケルディム アリオス ラファエル ガンダムAGE-3 ガンダムAGE-1 フルグランサ 試作3号機 FA・ガンダム サイコ・ザク X2改 ハイペリオン エクリプス-F アイオス-F エクセリア シーンB-99-3 NOT BE FOUND ターゲット ガルヴァリアW45P3R パートナー マラサイ 敵機:ガルヴァリアW45P3R+リ・ガズィ→キュベレイMk-II(赤) 解説:Bコースでのガルヴァリア戦。19/12/24のアプデで構成変更。 前半はファンネル・ゲロビによるかなり強烈な弾幕を展開してくるので、素早く体力を減らして変形させるべし。
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フランツルートヴィヒフォンデアプファルツ(フランツ・ルートヴィヒ・フォン・デア・プファルツ) 神聖ローマ帝国のプファルツ選帝侯の系譜に登場する人物。 ヴォルムス司教、トリーア大司教、マインツ大司教。 関連: フィリップヴィルヘルム (フィリップ・ヴィルヘルム、父) エリーザベトアマーリアフォンヘッセンダルムシュタット (エリーザベト・アマーリア・フォン・ヘッセン・ダルムシュタット、母)
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Dルート(ザフト) Dルート(ザフト)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1:アーモリーワン工廠エリア (OP メイリン) ソロ時僚機:ガズウートソロ時敵機:ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティンゲ]+アビス[アウル]協力時敵機:ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル] ※いきなり連合三馬鹿を相手にしなければならない厳しい出だし。もっと厳しいのは僚機が全くと言っていいほど頼りにならないガズウート。ダークダガーLは放置して、三馬鹿に攻撃を集中するという戦法をとらないと1面でゲームオーバーになる危険性大。 2:小惑星帯(OP タリア) ソロ時僚機:ゲイツRソロ時敵機:ダークダガーLx2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL協力時敵機:ダークダガーLx2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL ※基本的に1面と同じ。腕に自信が無いのならダークダガーLは1機残しておこう。こうすることで450機体2機を一度に相手にしなくて済む。僚機はゲイツRなので1面よりは戦いやすいはず。 3:ユニウスセブン(OP メイリン) ソロ時僚機:Gザクウォーリアソロ時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型×4→撃破後→ジンHM2型+【ジンHM2型[サトー]】 協力時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型×4→撃破後→ジンHM2型+【ジンHM2型[サトー]】 ※ジンHM2型の耐久力は低くなっているが、その分数を倒さなければならない。射撃では弾切れになりやすいので、格闘も使って行こう。サトーの耐久力は一般兵と大差ない。出現したら集中攻撃しよう。Gザクウォーリアは落とされやすい。コスト420は割高なので1機落とされたら回避重視にしておくこと。 4:インド洋 地球連合軍前線基地(OP タリア) ソロ時僚機:グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]ソロ時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー?)+ウィンダム(紫)[ネオ]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ]協力時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー?)x2→ウィンダム(紫)[ネオ]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ] 5:ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機:バビソロ時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー)x2→ウィンダム(紫)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ]協力時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー)x2→ウィンダム(紫)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ] 6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機:バクゥソロ時敵機:ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメx2→ムラサメx2+【フリーダム[キラ]】 協力時敵機:ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメx2→ムラサメx2+【フリーダム[キラ]】 ※覚醒選択:[キラ]ラッシュ ※能力修正:フリーダム[キラ]の耐久値が倍増。ムラサメの耐久値大幅減少(アッシュN格2段で落ちるので180前後かと) 。 7:オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機:アッシュソロ時敵機:ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]協力時敵機:ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ] 8: ダイダロス基地 (OP タリア) ソロ時僚機:グフイグナイテッドソロ時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー)+ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→∞ジャスティ協力時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー)+ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→∞ジャスティス FINAL:レクイエム内部 (OP タリア) ソロ時僚機:ザクウォーリアソロ時敵機:ドムトルーパーx2→2機撃破後→アカツキ[カガリ]+∞ジャスティス[アスラン]→10秒後→ストライクフリーダム[キラ]→2機撃破後→ドムトルーパー協力時敵機: ドムトルーパーx2→2機撃破後→アカツキ[カガリ]+∞ジャスティス[アスラン]→10秒後→ストライクフリーダム[キラ]→2機撃破後→ドムトルーパー 汎用EX EX2: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名 0br協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名 EX3: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名 →(??撃破後)→ 機体名協力時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名 EX4: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX5:ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー)x2→ウィンダム(紫)[ネオ] →ストライクルージュ[カガリ]+デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ] EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ) ソロ時僚機:ディンソロ時敵機:ムラサメ+ムラサメ→ムラサメ×n→フリーダム(キラ)+ストライクルージュ(カガリ)+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)協力時敵機: EX7:ヘブンズベース (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機:ウィンダム(ジェット)+ウィンダム(ジェット)→アビス→デストロイ【スティング】+デストロイ EX8: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX FINAL: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: FINAL PLUS アーモリーワン(OP ) ソロ時僚機:バビソロ時敵機:セイバー×2→Sフリーダム(キラ)、Sフリーダムミーティア(ラクス)、Iジャスティスミーティア(アスラン)→2機落とすとセイバー追加協力時敵機:セイバー×2→ミーティア(中身有)×2&Sフリーダム(中身有) 地上 1: アーモリーワン 工廠エリア(OP メイリン) ソロ時僚機:ソロ時敵機:ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル]協力時敵機:ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル] 2: オーブ沖(OP タリア) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: 3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー)x2【ウィンダム(紫)[ネオ]】→カオス[スティング]→ガイア[ステラ] 4:クレタ沖 (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: 5:ベルリン市街 (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: 6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: 7:オーブ国防本部 (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: 8: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: FINAL: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: 地上EX EX2: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX3:ダーダネルス海峡 (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機:ムラサメ+ストライクルージュ[カガリ]→?? EX4: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX5: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX6: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX7: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX8: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX FINAL: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: FINAL PLUS ヘブンズベース (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機:アカツキ×2→(両機撃破で増援)アカツキ(カガリ)&アカツキ×2